
各位玩家朋友们好,这里是一直在修Bug的Jasio,
我们的游戏上线4天以来,已经收到了15位中国玩家的评论!
很高兴能看到有这么多中国玩家喜欢我们的游戏!

游戏上线后,我收到了很多玩家反馈,并推出了三次修复补丁:
修正了部分中英文说明。
新增了在后台运行游戏的选项(主要面向主播)。
尝试使用处于冷却中或未满足触发条件而无法使用的主动技能时,该技能图标会以红色闪烁半秒。
当天赋树技能成本过高时,会以红色标记。
小幅优化拾取道具的操作。
修复了部分界面显示硬币数量错误的问题。
新增使用Ctrl/Shift键跳跃的选项,方便左撇子玩家更舒适地游戏。
限制了导弹/爆炸类导弹音效的数量,尤其针对三倍速场景。
其他若干小优化改进。
我们的团队很小,所以我把力气都使在游戏的玩法上了,比较注重游戏的重玩性。

在我修Bug的这几天,Violsi也没闲着:她一直在玩《哈基米之怒》!

她真是我们的游戏的头号粉丝!

今天,她格外有干劲(我猜是因为她的全球排名掉到了第二名)


而我们的测试员(狗狗),它从来没有上过榜……