
玩家们好!我是Jasio
上一期的投票结果显示有超过一半的玩家想看我们的旅行趣事

但最近我一直都在增加游戏内容和修Bug,只能和大家分享一下以前的旅行故事了:D
我曾在一家大公司工作了12年,但那段时间之后,我已经厌倦了每天写代码、邮件和参加会议。
所以在业余时间我开始学习Unity,制作我的第一款游戏《Gah! 哀叹地牢》
这段时间里,Violsi在制作漂亮的马克莱姆编织品。

不幸的是,Violsi很擅长做马克莱姆编织品,但我们完全不会卖,所以她开始学习绘图和建模来帮我做游戏开发。

她为游戏做了一个胶囊模型和一些图标,结果发现——她喜欢做这个!

所以我们做了一个重大决定——
卖掉了我们的公寓,买了一辆车,然后一边环游欧洲一边做游戏!

我们在黑山、阿尔巴尼亚、希腊、土耳其、格鲁吉亚、法国和葡萄牙住了几个月。
希腊是我们最爱的国家,我们绝对想再回去!

而且我们发现很多国家的生活成本都比波兰低,所以这对我们来说是双赢(因为希腊暖和多了!:D)。

所以,现在这款游戏——《哈基米之怒》是我们一起做的。
我负责游戏机制、设计和编码,Violsi负责所有的美术内容(商店图、游戏地图、图标)和关卡设计。

在10月27日更新的1.0.4版本中,我们修复和优化了很多内容:
改进UI视觉效果。
新增难度更高的混沌模式:炼狱混沌,并配有独立排行榜。
修复各类问题并进行优化(涵盖视觉效果、内存占用及游戏体验)。

UI是不是更好看了:)
至于其他的事——我们有一只可爱的狗狗Yumi,它看起来很萌,但超爱对着人叫:D。

如果你们感兴趣,我们有很多旅行故事可以分享!:)