开局就能随处逛!《GTA 6》 无强制地图锁,不用花长时间解锁地图

作者:游报站台 发布时间:2026年11月01日 14:25

刚进游戏就被大桥的路障拦住,想逛遍自由城只能硬推主线。

这次 R 星在 Edge 杂志的预览里给出定心消息,GTA 6 不会用剧情把大片区域长期锁住。

《GTA 6》实机截图 1

IGN 转述的内容显示,本作开放节奏更贴近 GTA 5,过完开局的引导内容,整张地图就向玩家敞开。

《GTA 6》实机截图 2

游戏前期只会安排一小段内容,用来熟悉角色和基础操作。等这部分走完,想去地图北边闲逛、找隐蔽点位都没问题,主线任务本身也会带着我们跑遍区域里的各个角落。

《GTA 6》实机截图 3

不用花十几个小时卡剧情解锁地块,这点对喜欢闲逛的玩家很友好。

这次预览还聊到了地图密度。Rockstar North 的 Aaron Garbut 说,就算是开发团队内部,他自己到现在还能在世界里找到没见过的角落。

《GTA 6》实机截图 4

游戏里可进入的室内空间,相比 R 星过往作品多出一个数量级,全部由人工一点点打磨。

开放世界最怕空有面积没有内容,现在既能自由跑图,又有海量室内场景可以深挖,快端上来吧。