开局先把动态模糊关了?动态模糊被宣判无期

作者:天线小波 发布时间:2026年10月14日 16:13

游戏做的越精细,玩家越头晕。生活一片狼藉,明明前途已经足够模糊,为何还要在游戏里面遭罪,这是个大问题。

比烂决赛圈

PC Gamer曾对平台内的玩家发起一场投票,标题是“色差和动态模糊,哪个更让你受不了?”

《极限竞速:地平线 6》实机截图 1

chromatic aberration指的是色差,游戏刻意模拟镜头缺陷,在物体边缘制造红蓝等彩色错位边缘,以便营造物理世界的真实感。色差也可能导致画面出现重影散光,而且一些游戏是没办法关掉的,只能依赖mod。

幻景算一个

《极限竞速:地平线 6》实机截图 2

将近两千张票,有80%投给了“动态模糊”(运动模糊),这还是在闯入决赛圈的情况

这倒也是意料之中的事情,fps玩家发力一举将“动态模糊”送上宝座

动态模糊真的有这么讨人嫌弃吗?

动态模糊

《极限竞速:地平线 6》实机截图 3

其实NVIDIA曾经将motion blur作为一个章节放在GPU GEM3的技术说明中,动态模糊是作为图像后期处理存在的,而且还挺重要。

简单来说动态模糊的原理就是确定位置,物体离镜头有多远,然后根据前后帧计算移动参数,最后沿这个方向读取多个位置的颜色,再求平均让周边画面成为拖影。这样一来有个好处,低帧率运动更连续,而代价是损失细节。

许多动画制作软件也常常会配备motion blur效果让画面看起来更合乎逻辑

《极限竞速:地平线 6》实机截图 4

在电子游戏中模拟速度的最佳方法之一是使用运动模糊。运动模糊可能是其中一种最重要的效果是添加到游戏中,尤其是赛车游戏,因为它提升了真实感和一种感觉速度。运动模糊还能让游戏画面更平滑,尤其是对于每帧渲染30帧的游戏。——机翻

《极限竞速:地平线 6》实机截图 5

但将所谓的合乎逻辑放在游戏中真的对吗,还是说已经成为一种折磨了呢?可能真得视情况而定

游戏四幻神——相机抖动、运动模糊、色差、景深

《极限竞速:地平线 6》实机截图 6

赛车游戏,比如地平线,体验风驰电掣的感觉,少了动态模糊缺了魂,感觉车不够快,墙壁撞的不够狠。因此在赛车游戏里,笔者一般会把动态模糊打开

极限竞速:地平线 6
极限竞速:地平线 6
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合适的强度可以让动作更顺滑,增加电影感,但如果强度不对,轻则呕吐,重则送医。现实生活中真有因为晕镜头被送入医院的。特别是玩cs之类的fps游戏,屏幕抖动加上设置不当的运动模糊相当影响手感。

《极限竞速:地平线 6》实机截图 7

运动模糊可以成就一款游戏,也可毁了它。然而大多数人认为运动模糊出现的情况往往是后者

《极限竞速:地平线 6》实机截图 8

《极限竞速:地平线 6》实机截图 9

说实话,我看到这张图已经有点想tu了hh

游戏视情况而定,影视没有运动模糊少了趣味

《极限竞速:地平线 6》实机截图 10

《极限竞速:地平线 6》实机截图 11