在网络社区刷帖的时候看到这么一款游戏:美少女,哥布林,肉鸽,地宫,莫名的DNA就开始动了,本身对可爱美少女没有抵抗力的笔者看到这么一款可爱风肉鸽游戏,也是迫不及待的开始了demo试玩

据官方介绍,游戏会有五个角色可供玩家游玩,不过游戏还是测试阶段,目前玩家可以玩到的角色有莉莉(人族魔法师)和约尔(地精灵)
这个地精灵,技能和土元素不搭边感觉有点违和,但是技能使用起来很爽

毕竟笔者是冲着玩法及画风来的,在介绍游戏之前先和大家提一下这几个角色,游戏在角色设定上选择的是人族搭配四个不同属性的精灵:地火水风,这一下就和笔者回忆里的四象极限对上了,看过爵迹的可能会对这个有亲切感,
当然本作中代表四象的并不是那种型男而是四个可爱的美少女

回归游戏表现,在正式游戏前,本作会有个清晰的教程关,这关会详细和玩家交流玩法和操作,这块就不多介绍了,毕竟笔者是来看美少女和肉鸽玩法的
而由于是demo的原因,本作美少女出场就俩,所以就来看看肉鸽部分。

本作的肉鸽也分为局内和局外,局外名为记忆体,需要玩家勤勤恳恳进行战斗换取经验然后提升属性,记忆体是所有角色共享的,所以不需要每个角色进行操作,玩家只要玩自己喜欢的角色就可以一路玩到底

局内肉鸽就丰富多了,前有技能书,后有被动天赋,就连下一关都能选择想要怎么样的战斗
技能方面每个角色都有多个技能可以选择,但实装怎么选择俩,新技能只能替换,且不继承技能等级

被动天赋是玩家向大法师迈进的一步,各种被动的选择,暴击,法术攻击,技能cd,蓝耗等等,被动可通过升级,商店或者开箱子获取

还有地图也能和肉鸽元素扯上关系这是真没想到
进行下一关探索的时候有几率刷出楼层buff,可能是利于对面也有可能强于自己,完成挑战就能获得更多的宝箱(宝箱是开出好东西的重要途径)

游戏目前总共有一个关卡,十一个房间,至于以后正式版会不会让内容更加丰富,个人觉得是肯定的,待机大厅已经表明了很多
十一个房间前十个就是各种强化己身,第十一个则是检验我们的质量,也是全局唯一的boss

基本上是没有压力的过关,感觉正式版可以提升游戏难度,就目前这个难度,一直对boss用技能就能无伤,毫无技巧可言
boss手持大盾,会对玩家进行盾冲锋,但是破盾会有僵直,所以游戏还是比较轻松的

总体体验来说游戏还是比较不错的,不仅有软软妹子还有华丽的战斗,后续如果优化游戏流畅度就再进行游戏的尝试。