科学求生还是共生变异?比怪物更可怕的,是这片会呼吸的外星生态

作者:游戏虾堡 发布时间:2026年10月27日 18:03

人类都太空的探索从未停止,而每一次迈步,都伴随着对未知的敬畏与对未来的渴望。

从1969年阿姆斯特朗率先踏上月面,到如今空间站成为人类在星辰间的驿站,太空探索的脚步始终未曾停歇。

截止至2026年年初人类共完成 412次载人航天发射。

《无光绝境》实机截图 1

这一数字背后,是无数航天工程师、科学家与宇航员对外太空的向往,外太空是否真的还有其他生命的存在?

如今的科学虽然未曾找到外星生命的确凿证据,但人类用自己的想象力以电影游戏的方式填补了那片空白。

a
a

从《异形》里科幻设定与军事动作元素的融合到《第九区》手持摄影的伪纪录片的独特视角

从《无人深空》驾驶飞船扫描奇特生物、采集资源、建造基地到《质量效应:仙女座》对上百个太阳系,涉及资源收集、外交与殖民地建设

《无光绝境》实机截图 3

这些作品不仅展现了人类对宇宙的想象,也反应了人类对宇宙的喜欢。

就拿游戏来说,无论是《无人深空》还是《戴森球计划》或者是《星际战士2》都让玩家在虚拟的星辰大海中体验到了的乐趣。

《无光绝境》实机截图 4

太空类的游戏其实真不少,就说2026年就发行了很多:《Astrobotanica》《星际征程》《多重人生:最终变量》《ATMOSFAR 异星遗航》等等

这些作品题材各异,有的偏向生存建造,有的侧重叙事探索,玩法的不同也让玩家在虚拟宇宙中体验到了不同的可能。

文章看到这儿,如果你也是对太空科幻感兴趣的爱好者,那不妨来尝试一下以下这款佳作——一款基于火星深处的多人联机生存冒险游戏

4
4

《无光绝境》实机截图 6

游戏由META Publishing和开发商Pokuch联合公布,预计将于2026年底正式发售。

《无光绝境》作为Pokuch的处女作,其为玩家带来了独特的概念和强烈的艺术指导以及引人入胜的玩法。

META Publishing:发行《覆巢之地》、《知只大冒险2》、《开拓者:正义之怒》等

在本次新品节官方开放了Playtest版本,玩家可以邀请自己的朋友一起进行游玩尝试

《无光绝境》实机截图 7

所以这款游戏和之前的外太空会有什么区别?

之前遇到的游戏就拿探索来说,都是对物。而在无光绝境里探索你会感受到这个世界对外来者的恶意,玩家以探索者的身份适应环境,寻得生存。

在核心玩法这块还是感觉挺有意思的。

2
2

在这个游戏的故事背景里,你和队友受命执行侦察火星深处寻找失踪先遣队的线索。

你需要适应环境,研究生态,收集资源,制作工具让自己会有更多的生存空间。

游戏支持单人探索,也支持最多四人的多人联机合作,如果可以有朋友一起玩,那么队友之间的分工配合将提高探索效率与生存几率。

2
2

游戏有一点做的很有代入感,那就是火星的生物——咱就说火星就该有火星的样子

游戏里的动植物都非常有特色,无论是形态还是行为都完全不同于地球上的任何物种。比如带有感染源的植物,会放电的植物

2
2

还有攻击性极强的捕食者(毕竟我们属于外来物种),大部分的生物都会主动攻击玩家,只有少数的物种不会对我们产生敌意

这种充满敌意的生态设计让每一次探索都充满了紧张感,你永远不知道你在前面走的好好的,突然旁边就有东西袭击你!

敌人主要以昆虫为主,野猪大的螨虫,水牛般的蚕虫,测试版展示了十数种敌人也是展现了一波诚意。

2
2

理论上来说,玩过动作游戏的玩家都能轻松应对敌人,但游戏有耐久限制,没打几下我们就“软弱无力”耐久不够最明显的地方就是攻击的手抬起来又直接放下。

2
2

游戏在玩法上面确实不错,而且核心主题挺有趣的,就初始的营地里就能看出,就算有居住的地方也并不安全,玩家对其放任的话,连建筑也会被感染

2
2

但引导方面有点薄弱了,前期不知道卡了还是什么让我找酸性物品,也没提示在哪,找了半天无果,重启之后发现莫名完成了(不过背包依旧没有),然后就提示下个任务制作床垫,老实说也卡了一下,需要玩家对地图熟悉,知道什么资源在哪里然后玩家收集再进行制作。

玩家死亡机制这块很友好,死亡后掉落的资源不会丢失,只需要回到死亡地点就能取回

2
2

游戏的建造系统可以说是比较方便,打造的东西需要什么材料会直接提示给玩家。

就拿武器来说,材料并不唯一,不同的材料提供会造出属性不同的武器,这也算是一种轻度的选择性,让每次打造都有的期待。

2
2

整体而言,游戏是一款需要物资而“被迫”战斗的建造生存游戏类型

游戏目前只开放了一个探索区域,更多的内容可以等下次更新或者正式版上线后慢慢体验。

推荐给喜欢外星文明的感兴趣的玩家