2001年社Kur-Mar-Ter发布了仿中世纪魔幻世界观的风土人情味恋爱物语《ススキノハラの約束 ~幾千の夜をめぐる二人の恋物語~》

剧情介绍
主角自幼丧母,和父亲、继母、义妹铃原里梦一同生活,就读于并木学园。
长久以来,他持续反复做奇异的梦:梦中他化身剑士、王子,进入幻想异世界。
惊人之处:梦境里登场的少女:异国公主,卖郁金香的少女,继承父业的炼金术士,等等全部对应现实中身边认识的女孩。

随着日常与女孩子们逐渐亲近,梦境世界的故事也同步推进。
某天,梦境中的少女现身,向主角坦白:正是她将主角拉入梦之领域,并恳求主角协助。
ススキノハラ(薄野原) 并非现实小镇,而是梦境世界的核心之地,标题里的「约定」,是跨越现实与梦境、延续千夜的古老誓约。

世界观设定:现实世界人物,在梦境拥有对应的异世界身份;两条线相互联动。现实的感情会影响梦境走向,梦境的真相又反过来改变现实认知。
人物介绍:
铃原里梦(鈴原里夢)/弗兰切斯卡(フランチェスカ)

铃原里梦是主人公的义妹,在神社兼职巫女,性格温柔体贴,平时也很擅长照顾主人公。她拥有微弱的灵能力,偶尔能够窥见一些预知幻象,并凭借这种能力在关键时刻帮助主人公避开危险。
在梦境世界中,她对应的身份是弗兰切斯卡,一名拥有治愈能力的修女。

她爱慕主人公,并最终奔赴战场,与主人公共同面对战争中的种种危机。
2. 村前宇佐奈(村前宇佐奈)/苏吉(スージー)

村前宇佐奈是主人公的同班同学,家里经营动物医院,她平时也会帮忙照料小动物、处理医院事务。她性格温和,是比较典型的治愈系角色。

在梦境世界中,她对应的身份是尚处于见习阶段的炼金术士苏吉。她正在研究一种能够抑制植物枯萎怪病的疫苗,却因此遭到追杀,卷入了一系列危险事件。
3. 草壁早智花(草壁早智花)/帕特里夏(パトリシア,昵称帕蒂)

草壁早智花是主人公的学妹,隶属于生物部,性格活泼外向,元气十足,同时也是典型的傲娇少女。
她很喜欢拉着主人公一起照料花草,而两人的值班时间也恰好安排在同一个星期,因此逐渐有了更多相处的机会。

在梦境世界中,早智花对应的身份是卖郁金香的少女帕特里夏。她一边照顾生病的母亲,一边靠售卖郁金香维持生计,为了母亲的病情而不断努力。

这条路线的主题相对明确:现实中的男主帮助早智花种植郁金香,梦境中的男主则与卖花少女相遇,共同面对她母亲的病情以及随之而来的各种困难。
两条线虽然背景不同,但都围绕着母亲的疾病展开,彼此之间的呼应算是比较直观。
4. 姊小路可怜(姉小路可憐)/黛莱拉(デライラ)

姊小路可怜是一名留学生,拥有混血背景,曾经长期跟随父亲在海外学习,最近才回到日本。她成绩优秀,却似乎还不太习惯日本的生活和语言,经常会说出一些奇奇怪怪的日式日语,也时不时向主人公询问一些常识问题。

与其他角色相比,可怜身上有一种天然呆的气质,平时的言行也带着几分异国少女特有的反差感。
她在梦境世界中的对应身份是沙巴王国的公主黛莱拉。由于即将被安排政治联姻,她选择从城堡出逃,并在途中与主人公相遇。
5. 神崎琉衣(神崎凛)/琳(リン)

神崎琉衣与可怜一样,是转学来到并木学园的留学生,平时在家庭餐厅打工。
在梦境世界中,她对应的是公主黛莱拉的侍女琳。为了帮助公主逃离政治联姻,她需要作为替身出席婚约仪式,承担起原本应该由公主面对的命运。

这一角色的设定与可怜线存在直接联系,也进一步补充了梦境世界中政治联姻与公主逃亡的背景。
6. 其他梦境角色(隐藏角色)
除了上述主要角色之外,梦境世界中还出现了两位比较特别的少女。
艾比:

突然出现在梦境世界的猫耳少女,喜欢称呼主人公为「哥哥大人」,还会悄悄跟在主人公身后。

妮可尔:负责引导主人公的梦魔,平时身形娇小,据说也能够变成与普通人类相近的大小。
这两位角色为梦境世界增加了一些神秘感,也让整个幻想世界显得更加丰富。不过,由于我只完成了五条主线,对于她们的具体剧情与隐藏路线并没有深入体验。

原画由龙牙翔负责
个人觉得,他早期的画风有一种比较独特的美感。人物设计精致,角色的面部表现与整体线条也具有相当鲜明的个人风格。幻视山本和枝的角色了。

尤其是放在2001年这个时间节点来看,这种画风还是很有辨识度的。即使放到今天再看,也不会觉得完全失去了吸引力。

相比之下,我个人反而不太喜欢他现在更加大众化的画风。早期作品中那种略显独特的头发、又带着个人审美倾向的感觉,对我而言更有吸引力。

当然,画风本身属于审美问题,不同玩家的喜好可能会有很大区别。具体就因人而异了
音乐部分其中最让我满意的是 ED《a Holy Promise》。
ED 的旋律很好听,尤其是前奏,听起来相当有魔性,属于玩完游戏之后仍然容易在脑海里反复响起的类型。
即使对游戏剧情的评价比较一般,音乐也足以成为让我记住这部作品的理由之一。
只是可惜的是OP和ed,都是同一首音乐,
虽然这首音乐好听,但是还是有点失望的。

通关记录与剧情评价
13小时,完成了五条主线:里梦、可怜、凛,村前宇佐奈和早智花。剩余角色的路线因为没有什么兴趣就没玩了。

从整体上来看,本作的剧情并没有很出色,还有点老套,但是,玩的不无聊,而且剧情还给了我不少惊喜。
白天现实,晚上梦境的剧情,让我想到《神爱》的剧情了,不过我感觉这游戏比《神爱》好玩,《神爱》的剧情有点说教味,讲人与神的关系的,而本作品只是单纯的在讲一个故事。

它最有趣的地方,是把现实校园恋爱与梦境冒险结合起来,让每位女主角都拥有现实身份和幻想身份两种不同的故事背景。虽然这种结构在实际执行中存在不少问题,但仍然为作品带来了比较鲜明的特色。

本作品的每个角色线都各有一个he结局和be结局,感觉写的都挺不错的。玩家可以按自己的喜好选择结局。这点挺不错!
五条路线中,我个人最喜欢的是可怜线和早智花线。
角色线排行榜:可憐=早智花>里梦>凛>村前线。

剧透预警!!!!!!!

可憐线的梦境剧情是我个人认为比较有意思的一条。逃婚的公主与同样处于特殊处境的男主偶然相遇,在共同逃亡、面对各种困难的过程中逐渐产生感情。男主在城市里遇到了一个外貌和声音都与自己极为相似的游吟诗人,于是两人互换身份;女主则让自己的好基友兼女仆代替自己去相亲。这些设定为故事增添了不少趣味,也让梦境剧情的发展更有看点。

现实剧情则是比较经典的封建家长反对恋爱、试图拆散男女主的故事。虽然整体情节不算新鲜,部分发展也略显都合,但读下来并不至于让人难以接受。比较遗憾的是,故事没有充分交代可憐的家长为何后来突然不再干涉她的生活,相关转折显得有些仓促。

BE 结局中,梦境里的男主被帝国士兵发现,最终牺牲;现实中的女主也被家长强行带走,甚至搬了家,整体氛围比较悲伤。

相比之下,HE 结局就显得圆满许多:梦境中的男主没有遭遇敌袭,成功返回自己的国家,之后建功立业、闯出一番事业,最终前去与真正的女主相亲。不过,现实剧情里家长突然放弃干涉的处理依然有些莫名其妙,都合成分太大了。尽管如此,能够最终迎来 HE,还是让这条路线有了一个比较令人满意的结尾。

可憐的好闺蜜凛线剧情则比较一般了,更多的是补充可憐线的细节,
现实中凛在家庭餐馆打工,然后男主也跟着一起这这里打工,因为凛以前被虚伪的好心人伤害过,所以面对男主的善意的关心,则一直没有给好脸色,在男主坚持不懈的努力关心下,凛最终卸下了防御,和女主顺利的在一起了,

梦境中的剧情则是,男主变成了游吟诗人和王子互换身份了,在宫殿中与同样和公主互换身份的女仆凛相遇了,男女主一起这外面寻找真的公主和王子。,因为男主是第一个这么关心凛的男生,于是自然而然就喜欢上了男主。而男主则是因为看见了占卜师的水晶球画面中的凛后,一见钟情了。

be结局,多年以后,公主和王子结婚了,凛终于辞去了工作,在女神之泉中男主相遇了,但是男主因为喝了被投毒的河水,导致中毒身亡,现实中则是男主醒来后问凛相信一见钟情吗?,凛给的回答是不,he结局则是现实中,女主说相信一见钟情,梦境中,男主没有喝被投毒的河水,顺利和凛一起去环游世界去了。

里梦线,故事围绕主人公通过士兵考核、成功入伍,以及里梦随后加入军队展开。
整体属于比较经典的战争冒险与恋爱结合的套路,剧情本身不算特别新颖,

但是梦境的be结局,男主在战场牺牲了,然后女主跟着一起殉情,个人还是挺喜欢的,he结局的反转还是有些出乎意料。其实男主早就牺牲了,变成灵魂状态了,而女主追寻男主上战场,然后相爱,其实是得到男主的灵魂,好让男女主轮回转世到,同一个时期。
然后梦醒了,男女主都想起了前世的记忆,马上就相爱了,可喜可贺可喜可贺!

现实部分相对较少,主线推进主要依靠梦境中的经历。虽然整体故事略显老套,不过作为一条短篇角色线,至少不会让人觉得特别无聊。
宇佐奈线的现实剧情主要围绕主人公帮助她解决动物医院遇到的问题展开;梦境部分则是男主保护女主、协助她完成研究的冒险故事。

与前两条路线相比,这次主人公终于没有继续扮演士兵,而是成为了异国的大使。虽然身份发生了变化,但剧情核心仍然是比较常见的当保镖剧情。

值得一提的是,路线开头出现了主人公的好基友暗恋宇佐奈的情节。我当时还以为后续会出现一些比较刺激的展开,结果玩到后面才发现,这位好基友其实是个三分钟热度、到处留情的海王。

说实话,这个展开多少有点令人失望。原本还期待能看到更复杂的人际关系,结果只是虚晃一枪。

早智花线:印象最深刻的剧情其实是男主在梦境中的军队生活和丑女大赛,。队长虽然前期经常动不动就揍男主,仿佛把他当成出气筒,但每次到了关键时刻,又总能推男主一把,帮助他渡过难关。
虽然这种人物塑造感觉有点问题,但是,也给了我惊喜。

至于路线中的「丑女大赛」,只能说这个桥段的恶趣味确实有点重。军队的人,举办了一场宴会,队员们,需要在不告诉对方的情况下,带着丑女参加宴会,谁带着丑女最丑,谁就是冠军,冠军有奖金,而倒数最后一名,则有惩罚。

在这场比赛中,男主因为太善良了,最终输了比赛不过,好在最后,队长还是心软了,因为马上就要上战场,没有惩罚男主。
be结局:男主在战场上牺牲了,队长带着这个消息告诉了女主。

he结局:梦境中男主成功在战场上活了下来,和女主过上了幸福的生活,现实中则是女主的母亲的病成功康复了,男女主毕业后,开了一个花店一起经营。

贯穿早智花线的郁金香有什么作用?
郁金香的花语是:是根据郁金香颜色而改变的

红色可以代表爱情,黄色可以代表希望,白色可以代表善良,而黑色郁金香则可以让人联想到 BE 结局中的死亡与遗憾。

这些花语与剧情结合起来,确实能产生一些有意思的联想。
但我觉得,比起逐一对应每一种颜色,更重要的还是郁金香在两条世界线中的共同作用。

现实中,男主帮助早智花种植郁金香,两人也因此有了更多相处的机会;梦境中,帕特里夏靠卖郁金香维持生计,并努力照顾生病的母亲。到了 HE 结局,男女主又一起开了花店。
从头到尾,花都没有真正离开过这条路线。

它既是两人相识、相处的契机,也是帕特里夏努力生活的依靠,最后还成为男女主共同经营未来的象征。
至于作者是否真的考虑过这些花语,我觉得不好说。但至少从剧情本身来看,郁金香确实不只是一个毫无意义的背景道具。

如果非要用一句话概括,我会觉得:郁金香象征着早智花与男主共同守护的生活,也象征着那些原本有机会实现、却可能被命运夺走的幸福。
这或许也是这条路线最让我感兴趣的地方。现实线与梦境线的故事并不完全相同,却都围绕着母亲的疾病、男女主之间的感情,以及对未来的期待展开。而郁金香恰好把这些内容联系到了一起。

总结:《ススキノハラの約束》是一部优缺点都比较明显的佳作,但整体玩下来,体验不错的作品。

本作的剧情谈不上多么出色,部分展开也比较老套,个别地方甚至显得有些刻意。不过,将现实校园恋爱与中世纪风格的梦境冒险结合起来的设定,还是为故事增添了不少乐趣。

除了剧情设定之外,原画与音乐也是本作让我比较满意的地方。龙牙翔早期画风的独特魅力,以及 ED音乐令人印象深刻的旋律,都为这部作品增色不少。尤其是音乐,即使游戏本身存在一些不足,也足以成为让我在通关后依然记住它的理由。
