2001年社Kur-Mar-Ter釋出了仿中世紀魔幻世界觀的風土人情味戀愛物語《ススキノハラの約束 ~幾千の夜をめぐる二人の戀物語~》

劇情介紹
主角自幼喪母,和父親、繼母、義妹鈴原裡夢一同生活,就讀於並木學園。
長久以來,他持續反覆做奇異的夢:夢中他化身劍士、王子,進入幻想異世界。
驚人之處:夢境裡登場的少女:異國公主,賣鬱金香的少女,繼承父業的鍊金術士,等等全部對應現實中身邊認識的女孩。

隨著日常與女孩子們逐漸親近,夢境世界的故事也同步推進。
某天,夢境中的少女現身,向主角坦白:正是她將主角拉入夢之領域,並懇求主角協助。
ススキノハラ(薄野原) 並非現實小鎮,而是夢境世界的核心之地,標題裡的「約定」,是跨越現實與夢境、延續千夜的古老誓約。

世界觀設定:現實世界人物,在夢境擁有對應的異世界身份;兩條線相互聯動。現實的感情會影響夢境走向,夢境的真相又反過來改變現實認知。
人物介紹:
鈴原裡夢(鈴原裡夢)/弗蘭切斯卡(フランチェスカ)

鈴原裡夢是主人公的義妹,在神社兼職巫女,性格溫柔體貼,平時也很擅長照顧主人公。她擁有微弱的靈能力,偶爾能夠窺見一些預知幻象,並憑藉這種能力在關鍵時刻幫助主人公避開危險。
在夢境世界中,她對應的身份是弗蘭切斯卡,一名擁有治癒能力的修女。

她愛慕主人公,並最終奔赴戰場,與主人公共同面對戰爭中的種種危機。
2. 村前宇佐奈(村前宇佐奈)/蘇吉(スージー)

村前宇佐奈是主人公的同班同學,家裡經營動物醫院,她平時也會幫忙照料小動物、處理醫院事務。她性格溫和,是比較典型的治癒系角色。

在夢境世界中,她對應的身份是尚處於見習階段的鍊金術士蘇吉。她正在研究一種能夠抑制植物枯萎怪病的疫苗,卻因此遭到追殺,捲入了一系列危險事件。
3. 草壁早智花(草壁早智花)/帕特里夏(パトリシア,暱稱帕蒂)

草壁早智花是主人公的學妹,隸屬於生物部,性格活潑外向,元氣十足,同時也是典型的傲嬌少女。
她很喜歡拉著主人公一起照料花草,而兩人的值班時間也恰好安排在同一個星期,因此逐漸有了更多相處的機會。

在夢境世界中,早智花對應的身份是賣鬱金香的少女帕特里夏。她一邊照顧生病的母親,一邊靠售賣鬱金香維持生計,為了母親的病情而不斷努力。

這條路線的主題相對明確:現實中的男主幫助早智花種植鬱金香,夢境中的男主則與賣花少女相遇,共同面對她母親的病情以及隨之而來的各種困難。
兩條線雖然背景不同,但都圍繞著母親的疾病展開,彼此之間的呼應算是比較直觀。
4. 姊小路可憐(姉小路可憐)/黛萊拉(デライラ)

姊小路可憐是一名留學生,擁有混血背景,曾經長期跟隨父親在海外學習,最近才回到日本。她成績優秀,卻似乎還不太習慣日本的生活和語言,經常會說出一些奇奇怪怪的日式日語,也時不時向主人公詢問一些常識問題。

與其他角色相比,可憐身上有一種天然呆的氣質,平時的言行也帶著幾分異國少女特有的反差感。
她在夢境世界中的對應身份是沙巴王國的公主黛萊拉。由於即將被安排政治聯姻,她選擇從城堡出逃,並在途中與主人公相遇。
5. 神崎琉衣(神崎凜)/琳(リン)

神崎琉衣與可憐一樣,是轉學來到並木學園的留學生,平時在家庭餐廳打工。
在夢境世界中,她對應的是公主黛萊拉的侍女琳。為了幫助公主逃離政治聯姻,她需要作為替身出席婚約儀式,承擔起原本應該由公主面對的命運。

這一角色的設定與可憐線存在直接聯絡,也進一步補充了夢境世界中政治聯姻與公主逃亡的背景。
6. 其他夢境角色(隱藏角色)
除了上述主要角色之外,夢境世界中還出現了兩位比較特別的少女。
艾比:

突然出現在夢境世界的貓耳少女,喜歡稱呼主人公為「哥哥大人」,還會悄悄跟在主人公身後。

妮可爾:負責引導主人公的夢魔,平時身形嬌小,據說也能夠變成與普通人類相近的大小。
這兩位角色為夢境世界增加了一些神秘感,也讓整個幻想世界顯得更加豐富。不過,由於我只完成了五條主線,對於她們的具體劇情與隱藏路線並沒有深入體驗。

原畫由龍牙翔負責
個人覺得,他早期的畫風有一種比較獨特的美感。人物設計精緻,角色的面部表現與整體線條也具有相當鮮明的個人風格。幻視山本和枝的角色了。

尤其是放在2001年這個時間節點來看,這種畫風還是很有辨識度的。即使放到今天再看,也不會覺得完全失去了吸引力。

相比之下,我個人反而不太喜歡他現在更加大眾化的畫風。早期作品中那種略顯獨特的頭髮、又帶著個人審美傾向的感覺,對我而言更有吸引力。

當然,畫風本身屬於審美問題,不同玩家的喜好可能會有很大區別。具體就因人而異了
音樂部分其中最讓我滿意的是 ED《a Holy Promise》。
ED 的旋律很好聽,尤其是前奏,聽起來相當有魔性,屬於玩完遊戲之後仍然容易在腦海裡反覆響起的型別。
即使對遊戲劇情的評價比較一般,音樂也足以成為讓我記住這部作品的理由之一。
只是可惜的是OP和ed,都是同一首音樂,
雖然這首音樂好聽,但是還是有點失望的。

通關記錄與劇情評價
13小時,完成了五條主線:裡夢、可憐、凜,村前宇佐奈和早智花。剩餘角色的路線因為沒有什麼興趣就沒玩了。

從整體上來看,本作的劇情並沒有很出色,還有點老套,但是,玩的不無聊,而且劇情還給了我不少驚喜。
白天現實,晚上夢境的劇情,讓我想到《神愛》的劇情了,不過我感覺這遊戲比《神愛》好玩,《神愛》的劇情有點說教味,講人與神的關係的,而本作品只是單純的在講一個故事。

它最有趣的地方,是把現實校園戀愛與夢境冒險結合起來,讓每位女主角都擁有現實身份和幻想身份兩種不同的故事背景。雖然這種結構在實際執行中存在不少問題,但仍然為作品帶來了比較鮮明的特色。

本作品的每個角色線都各有一個he結局和be結局,感覺寫的都挺不錯的。玩家可以按自己的喜好選擇結局。這點挺不錯!
五條路線中,我個人最喜歡的是可憐線和早智花線。
角色線排行榜:可憐=早智花>裡夢>凜>村前線。

劇透預警!!!!!!!

可憐線的夢境劇情是我個人認為比較有意思的一條。逃婚的公主與同樣處於特殊處境的男主偶然相遇,在共同逃亡、面對各種困難的過程中逐漸產生感情。男主在城市裡遇到了一個外貌和聲音都與自己極為相似的遊吟詩人,於是兩人互換身份;女主則讓自己的好基友兼女僕代替自己去相親。這些設定為故事增添了不少趣味,也讓夢境劇情的發展更有看點。

現實劇情則是比較經典的封建家長反對戀愛、試圖拆散男女主的故事。雖然整體情節不算新鮮,部分發展也略顯都合,但讀下來並不至於讓人難以接受。比較遺憾的是,故事沒有充分交代可憐的家長為何後來突然不再幹涉她的生活,相關轉折顯得有些倉促。

BE 結局中,夢境裡的男主被帝國士兵發現,最終犧牲;現實中的女主也被家長強行帶走,甚至搬了家,整體氛圍比較悲傷。

相比之下,HE 結局就顯得圓滿許多:夢境中的男主沒有遭遇敵襲,成功返回自己的國家,之後建功立業、闖出一番事業,最終前去與真正的女主相親。不過,現實劇情裡家長突然放棄干涉的處理依然有些莫名其妙,都合成分太大了。儘管如此,能夠最終迎來 HE,還是讓這條路線有了一個比較令人滿意的結尾。

可憐的好閨蜜凜線劇情則比較一般了,更多的是補充可憐線的細節,
現實中凜在家庭餐館打工,然後男主也跟著一起這這裡打工,因為凜以前被虛偽的好心人傷害過,所以面對男主的善意的關心,則一直沒有給好臉色,在男主堅持不懈的努力關心下,凜最終卸下了防禦,和女主順利的在一起了,

夢境中的劇情則是,男主變成了遊吟詩人和王子互換身份了,在宮殿中與同樣和公主互換身份的女僕凜相遇了,男女主一起這外面尋找真的公主和王子。,因為男主是第一個這麼關心凜的男生,於是自然而然就喜歡上了男主。而男主則是因為看見了占卜師的水晶球畫面中的凜後,一見鍾情了。

be結局,多年以後,公主和王子結婚了,凜終於辭去了工作,在女神之泉中男主相遇了,但是男主因為喝了被投毒的河水,導致中毒身亡,現實中則是男主醒來後問凜相信一見鍾情嗎?,凜給的回答是不,he結局則是現實中,女主說相信一見鍾情,夢境中,男主沒有喝被投毒的河水,順利和凜一起去環遊世界去了。

裡夢線,故事圍繞主人公透過士兵考核、成功入伍,以及裡夢隨後加入軍隊展開。
整體屬於比較經典的戰爭冒險與戀愛結合的套路,劇情本身不算特別新穎,

但是夢境的be結局,男主在戰場犧牲了,然後女主跟著一起殉情,個人還是挺喜歡的,he結局的反轉還是有些出乎意料。其實男主早就犧牲了,變成靈魂狀態了,而女主追尋男主上戰場,然後相愛,其實是得到男主的靈魂,好讓男女主輪迴轉世到,同一個時期。
然後夢醒了,男女主都想起了前世的記憶,馬上就相愛了,可喜可賀可喜可賀!

現實部分相對較少,主線推進主要依靠夢境中的經歷。雖然整體故事略顯老套,不過作為一條短篇角色線,至少不會讓人覺得特別無聊。
宇佐奈線的現實劇情主要圍繞主人公幫助她解決動物醫院遇到的問題展開;夢境部分則是男主保護女主、協助她完成研究的冒險故事。

與前兩條路線相比,這次主人公終於沒有繼續扮演士兵,而是成為了異國的大使。雖然身份發生了變化,但劇情核心仍然是比較常見的當保鏢劇情。

值得一提的是,路線開頭出現了主人公的好基友暗戀宇佐奈的情節。我當時還以為後續會出現一些比較刺激的展開,結果玩到後面才發現,這位好基友其實是個三分鐘熱度、到處留情的海王。

說實話,這個展開多少有點令人失望。原本還期待能看到更復雜的人際關係,結果只是虛晃一槍。

早智花線:印象最深刻的劇情其實是男主在夢境中的軍隊生活和醜女大賽,。隊長雖然前期經常動不動就揍男主,彷彿把他當成出氣筒,但每次到了關鍵時刻,又總能推男主一把,幫助他渡過難關。
雖然這種人物塑造感覺有點問題,但是,也給了我驚喜。

至於路線中的「醜女大賽」,只能說這個橋段的惡趣味確實有點重。軍隊的人,舉辦了一場宴會,隊員們,需要在不告訴對方的情況下,帶著醜女參加宴會,誰帶著醜女最醜,誰就是冠軍,冠軍有獎金,而倒數最後一名,則有懲罰。

在這場比賽中,男主因為太善良了,最終輸了比賽不過,好在最後,隊長還是心軟了,因為馬上就要上戰場,沒有懲罰男主。
be結局:男主在戰場上犧牲了,隊長帶著這個訊息告訴了女主。

he結局:夢境中男主成功在戰場上活了下來,和女主過上了幸福的生活,現實中則是女主的母親的病成功康復了,男女主畢業後,開了一個花店一起經營。

貫穿早智花線的鬱金香有什麼作用?
鬱金香的花語是:是根據鬱金香顏色而改變的

紅色可以代表愛情,黃色可以代表希望,白色可以代表善良,而黑色鬱金香則可以讓人聯想到 BE 結局中的死亡與遺憾。

這些花語與劇情結合起來,確實能產生一些有意思的聯想。
但我覺得,比起逐一對應每一種顏色,更重要的還是鬱金香在兩條世界線中的共同作用。

現實中,男主幫助早智花種植鬱金香,兩人也因此有了更多相處的機會;夢境中,帕特里夏靠賣鬱金香維持生計,並努力照顧生病的母親。到了 HE 結局,男女主又一起開了花店。
從頭到尾,花都沒有真正離開過這條路線。

它既是兩人相識、相處的契機,也是帕特里夏努力生活的依靠,最後還成為男女主共同經營未來的象徵。
至於作者是否真的考慮過這些花語,我覺得不好說。但至少從劇情本身來看,鬱金香確實不只是一個毫無意義的背景道具。

如果非要用一句話概括,我會覺得:鬱金香象徵著早智花與男主共同守護的生活,也象徵著那些原本有機會實現、卻可能被命運奪走的幸福。
這或許也是這條路線最讓我感興趣的地方。現實線與夢境線的故事並不完全相同,卻都圍繞著母親的疾病、男女主之間的感情,以及對未來的期待展開。而鬱金香恰好把這些內容聯絡到了一起。

總結:《ススキノハラの約束》是一部優缺點都比較明顯的佳作,但整體玩下來,體驗不錯的作品。

本作的劇情談不上多麼出色,部分展開也比較老套,個別地方甚至顯得有些刻意。不過,將現實校園戀愛與中世紀風格的夢境冒險結合起來的設定,還是為故事增添了不少樂趣。

除了劇情設定之外,原畫與音樂也是本作讓我比較滿意的地方。龍牙翔早期畫風的獨特魅力,以及 ED音樂令人印象深刻的旋律,都為這部作品增色不少。尤其是音樂,即使遊戲本身存在一些不足,也足以成為讓我在通關後依然記住它的理由。
