我喜欢帅的事物,尤其是充满特点和创意的生物

双斧战龙的设计是真的diao!初一看好像一般般,但是它标志性的脸上双斧设计,真的辨识度超高。
不用看动画,光是看到这种造型设计,脑海里已经可以想象到它的战斗方式了。比起那些动不动就加各种光污染、花里胡哨的造型的xx游戏,这种设计才是历久弥新,有记忆点的
于是,我决定把这种设计加入到我的游戏中
是的,我正在制作一款类宝可梦游戏
在这款宠物收集的自走棋游戏中,收集各种宠物,尝试不断进化,独特的技能链预编辑玩法,让每只宠物的战斗方式充满无限可能,探索阵容的可能性,每一次冒险都是前所未有的体验!
在这款游戏中我将搜罗我遇见或自创的各种生物,将它们带到游戏中!

毕竟是东半球最强法务部,还是不敢挑战任天堂的。但是保留了标志性的双斧设计,铠甲是颜色改成蓝色
“等等,怎么变Q版了?”
因为我的链宠自走棋都是偏q版的造型

要维持画风一致性的呀!

斩龙是真的帅呀,这里不得不说怪物猎人的龙设计都是顶级,都非常有特点和创意!可惜我手残,勉强打个一周目的世界就力竭了
那么斩龙也进来吧!

一样的蓝色铠甲,生物尾刃,我尽可能的还原斩龙的感觉了
为啥它俩的色系这么接近呢?

因为。。。它们共属于这只小牙龙的进化支系
并且,大部分的小牙龙的进化路线是双斧战龙,极小概率进化为斩龙,可以理解为斩龙是属于变异路线
进化到双斧战龙或者斩龙后获得特性:


双斧战龙专属技能双重斩,对前排造成两次金属性物理伤害

斩龙(炽刃战龙)专属技能龙破斩,对前两排造成金属性和火属性伤害,双属性技能,缺点是冷却太长(10秒)
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我的另一作云之子,人形空战肉鸽游戏,会在10月20号的新品节开放试玩,欢迎大家免费体验!
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