自从《火山的女儿》在《美少女梦工厂》沉寂多年后重新掀起了一股养女儿的热潮,每一个点开《仙乡小千金》Steam页面的玩家,脑海里大概都会闪过两个念头:

一是自家的白菜能不能避免被拱走;
二是自家的白菜是否能去拱别人的白菜。

虽然制作组核梦工作室(KDream)至今仍守口如瓶,尚未公布是否会有大家喜闻乐见的特殊路线,但这丝毫不妨碍大家发动鬼脑,摩拳擦掌地准备在这片远离纷争的世外桃源里,亲手培养出一个绝代妖姬。

游戏的故事开局颇有几分传统章回体话本的宿命感。
玩家扮演的是一位游历天下后归隐山林的山水客,某日偶然遇到一对遭人追杀的年轻夫妻,并在他们的托孤之下,收养了一名身世神秘的女婴。

从此便在这片人、妖、仙共存的钟灵毓秀之地,一把屎一把尿地将她拉扯成人(倒也不用真的换尿布)。

当然,但凡熟悉国风仙侠套路的玩家都知道,当一个故事在危机之后突然出现了“世外桃源”,往往就意味着眼下的安宁只是暴风雨前的平静。
更何况女儿还是被人追杀的夫妻托付而来,这份神秘身世显然不可能只是个简单的背景设定。

事实也确实如此,看似祥和的仙乡之下,种种纷争早已暗中涌动。
随着女儿逐渐长大,那些埋藏于过去的秘密也将一点点浮出水面。而身为养育者的你,对她的每一次教导与抉择,不仅会塑造她的性格与处世方式,更可能成为她日后卷入纷争、走向不同命运的伏笔。

不过,在操心女儿将来的命运之前,眼下显然还有一件更加重要的事情:先把孩子好好养大。
落实到最核心的养成玩法上,《仙乡小千金》将传统的日程规划、模拟经营小游戏与大地图RPG探索结合起来,形成了一套内容颇为充实的养成循环。

游戏以月份为单位进行日程安排,你需要围绕体魄、精神、学问、才艺四大核心属性,为女儿规划不同的课程与活动,同时兼顾她的心情、成长需求以及家里的经济状况。
毕竟养女儿不是一句“我爱你”就能解决的事情,学费要交、日常开销要付,偶尔还得惦记着给女儿和宠物添点零花钱和买零食吃。

因此,除了安排女儿的成长计划,你自己也得根据季度规划相应的事务,想办法挣补贴家用。

好在游戏的日常活动远不止单调地上课刷数值。
你既可以安排女儿在稷下学院学习琴棋书画、诗书礼仪,为每年的“学年评分”考核做准备,也能带她参与新开放的“坐望仙”等户外活动。闲暇之余,还可以体验制衣、炼丹、泛舟捕鱼、投壶、猜画像等一系列颇具国风烟火气的小游戏。

等到了花朝节、除夕等特殊时节,平日里积攒的才艺与亲手制作的道具,又能在各类节庆活动和比试中派上用场。看着自己辛辛苦苦培养的女儿在众人面前大放异彩,几分看着孩子出息了的欣慰感不禁油然而生。
而当你带着女儿离开家中、漫步坊市村镇,步入山间野郊时,游戏又会切换到地图探索与回合制RPG战斗玩法。

在这一部分中,玩家可以为女儿搭配不同的天赋与技能,一边探索野外地图、搜集素材,一边顺手收拾那些不长眼的拦路恶徒,给他们讲讲拳头大才是硬道理。

顺带一提,早期测试中玩家集中反馈的“跑图速度慢”“小游戏重复刷取太肝”等问题,制作组在10月的试玩版更新中也实装了新的功能来解决。不仅加入了能够大幅提升移动效率的“御剑飞行”,还实装了“快速挑战”功能,让部分重复内容可以一键完成并获取资源。

当然,随着女儿长发及腰,无论是二次元还是三次元都绕不开的择偶与就业问题即将摆在眼前。
《仙乡小千金》为此设计了十余位性格、出身各异的可结识角色。其中既有自幼相识、温婉知性的青梅竹马,也有意气风发的江湖游侠、满腹经纶的青囊医士、被贬出走的禁军教头,以及来自苗疆五毒一脉的神秘蛊师……

不同角色有着各自的生活轨迹与个人故事,而想要真正走进他们的内心,自然也少不了一番勾搭和撩拨。
这部分玩法多少让我联想到了《女神异闻录5》里放学后四处寻找伙伴刷Coop的日子。

女儿可以在课余时间前往坊市闲逛、去酒楼听曲,或是到书院走访相识之人。玩家则需要在有限的自由行动次数中精打细算,通过赠送礼物、共度佳节以及触发特定对话等方式,逐渐推进不同角色的个人支线。
随着彼此的了解不断加深,女儿也将在一次次相遇与相知中建立属于自己的羁绊。有的人会成为无话不谈的知己挚友,有的人则可能发展成相伴一生的宿命良缘。

至于最后究竟会便宜了哪家的臭小子,或者能不能让某位漂亮姑娘直接变成自家人,就得看制作组最终愿意给玩家开放多大的想象空间了。
不过比起婚恋问题,我个人其实更期待女儿未来职业与人生道路的多样性。
至少从目前商店页上展示的内容来看,游戏在结局方向上还是颇有野心的。

你既可以将女儿培养成悬壶济世的一代名医,也能让她仗剑天涯,做个快意恩仇的江湖豪客;既能让她潜心问道,成长为受人敬仰的玄门天骄,也可以干脆不走寻常路,培养出一位摄魄钩魂、颠倒众生的绝代妖姬。
从平淡一生到寻觅大道,跨度不可谓不大。
不过对于这类养成游戏来说,能够让玩家按照自己的想法塑造角色,并且在最后看到截然不同的人生答卷,本身就是最重要的乐趣来源之一。所以这方面可以保有期待,看正式版本究竟会有多少条分支结局。

总的来说,就目前公开的试玩版本而言,《仙乡小千金》给我的第一印象还是相当不错的。
游戏的新手引导比较自然,前期的养成节奏也相对顺畅。无论是颇有辨识度的国风美术,还是带着几分江湖烟火气的人物塑造,都能看出制作组在尝试为传统美少女养成玩法寻找一套更加契合东方仙侠题材的表达方式。

如果你本来就是《美少女梦工厂》《火山的女儿》这类养成游戏的爱好者,又对Galgame式的人物关系和东方仙侠独有的烟火与浪漫情有独钟,那么我十分推荐先加入愿望单观望一下后续情况,当然也可以亲自下载Demo进行试玩体验。
