自從《火山的女兒》在《美少女夢工廠》沉寂多年後重新掀起了一股養女兒的熱潮,每一個點開《仙鄉小千金》Steam頁面的玩家,腦海裡大概都會閃過兩個念頭:

一是自家的白菜能不能避免被拱走;
二是自家的白菜是否能去拱別人的白菜。

雖然製作組核夢工作室(KDream)至今仍守口如瓶,尚未公佈是否會有大家喜聞樂見的特殊路線,但這絲毫不妨礙大家發動鬼腦,摩拳擦掌地準備在這片遠離紛爭的世外桃源裡,親手培養出一個絕代妖姬。

遊戲的故事開局頗有幾分傳統章回體話本的宿命感。
玩家扮演的是一位遊歷天下後歸隱山林的山水客,某日偶然遇到一對遭人追殺的年輕夫妻,並在他們的託孤之下,收養了一名身世神秘的女嬰。

從此便在這片人、妖、仙共存的鐘靈毓秀之地,一把屎一把尿地將她拉扯成人(倒也不用真的換尿布)。

當然,但凡熟悉國風仙俠套路的玩家都知道,當一個故事在危機之後突然出現了“世外桃源”,往往就意味著眼下的安寧只是暴風雨前的平靜。
更何況女兒還是被人追殺的夫妻託付而來,這份神秘身世顯然不可能只是個簡單的背景設定。

事實也確實如此,看似祥和的仙鄉之下,種種紛爭早已暗中湧動。
隨著女兒逐漸長大,那些埋藏於過去的秘密也將一點點浮出水面。而身為養育者的你,對她的每一次教導與抉擇,不僅會塑造她的性格與處世方式,更可能成為她日後捲入紛爭、走向不同命運的伏筆。

不過,在操心女兒將來的命運之前,眼下顯然還有一件更加重要的事情:先把孩子好好養大。
落實到最核心的養成玩法上,《仙鄉小千金》將傳統的日程規劃、模擬經營小遊戲與大地圖RPG探索結合起來,形成了一套內容頗為充實的養成迴圈。

遊戲以月份為單位進行日程安排,你需要圍繞體魄、精神、學問、才藝四大核心屬性,為女兒規劃不同的課程與活動,同時兼顧她的心情、成長需求以及家裡的經濟狀況。
畢竟養女兒不是一句“我愛你”就能解決的事情,學費要交、日常開銷要付,偶爾還得惦記著給女兒和寵物添點零花錢和買零食吃。

因此,除了安排女兒的成長計劃,你自己也得根據季度規劃相應的事務,想辦法掙補貼家用。

好在遊戲的日常活動遠不止單調地上課刷數值。
你既可以安排女兒在稷下學院學習琴棋書畫、詩書禮儀,為每年的“學年評分”考核做準備,也能帶她參與新開放的“坐望仙”等戶外活動。閒暇之餘,還可以體驗製衣、煉丹、泛舟捕魚、投壺、猜畫像等一系列頗具國風煙火氣的小遊戲。

等到了花朝節、除夕等特殊時節,平日裡積攢的才藝與親手製作的道具,又能在各類節慶活動和比試中派上用場。看著自己辛辛苦苦培養的女兒在眾人面前大放異彩,幾分看著孩子出息了的欣慰感不禁油然而生。
而當你帶著女兒離開家中、漫步坊市村鎮,步入山間野郊時,遊戲又會切換到地圖探索與回合制RPG戰鬥玩法。

在這一部分中,玩家可以為女兒搭配不同的天賦與技能,一邊探索野外地圖、蒐集素材,一邊順手收拾那些不長眼的攔路惡徒,給他們講講拳頭大才是硬道理。

順帶一提,早期測試中玩家集中反饋的“跑圖速度慢”“小遊戲重複刷取太肝”等問題,製作組在10月的試玩版更新中也實裝了新的功能來解決。不僅加入了能夠大幅提升移動效率的“御劍飛行”,還實裝了“快速挑戰”功能,讓部分重複內容可以一鍵完成並獲取資源。

當然,隨著女兒長髮及腰,無論是二次元還是三次元都繞不開的擇偶與就業問題即將擺在眼前。
《仙鄉小千金》為此設計了十餘位性格、出身各異的可結識角色。其中既有自幼相識、溫婉知性的青梅竹馬,也有意氣風發的江湖遊俠、滿腹經綸的青囊醫士、被貶出走的禁軍教頭,以及來自苗疆五毒一脈的神秘蠱師……

不同角色有著各自的生活軌跡與個人故事,而想要真正走進他們的內心,自然也少不了一番勾搭和撩撥。
這部分玩法多少讓我聯想到了《女神異聞錄5》裡放學後四處尋找夥伴刷Coop的日子。

女兒可以在課餘時間前往坊市閒逛、去酒樓聽曲,或是到書院走訪相識之人。玩家則需要在有限的自由行動次數中精打細算,透過贈送禮物、共度佳節以及觸發特定對話等方式,逐漸推進不同角色的個人支線。
隨著彼此的瞭解不斷加深,女兒也將在一次次相遇與相知中建立屬於自己的羈絆。有的人會成為無話不談的知己摯友,有的人則可能發展成相伴一生的宿命良緣。

至於最後究竟會便宜了哪家的臭小子,或者能不能讓某位漂亮姑娘直接變成自家人,就得看製作組最終願意給玩家開放多大的想象空間了。
不過比起婚戀問題,我個人其實更期待女兒未來職業與人生道路的多樣性。
至少從目前商店頁上展示的內容來看,遊戲在結局方向上還是頗有野心的。

你既可以將女兒培養成懸壺濟世的一代名醫,也能讓她仗劍天涯,做個快意恩仇的江湖豪客;既能讓她潛心問道,成長為受人敬仰的玄門天驕,也可以乾脆不走尋常路,培養出一位攝魄鉤魂、顛倒眾生的絕代妖姬。
從平淡一生到尋覓大道,跨度不可謂不大。
不過對於這類養成遊戲來說,能夠讓玩家按照自己的想法塑造角色,並且在最後看到截然不同的人生答卷,本身就是最重要的樂趣來源之一。所以這方面可以保有期待,看正式版本究竟會有多少條分支結局。

總的來說,就目前公開的試玩版本而言,《仙鄉小千金》給我的第一印象還是相當不錯的。
遊戲的新手引導比較自然,前期的養成節奏也相對順暢。無論是頗有辨識度的國風美術,還是帶著幾分江湖煙火氣的人物塑造,都能看出製作組在嘗試為傳統美少女養成玩法尋找一套更加契合東方仙俠題材的表達方式。

如果你本來就是《美少女夢工廠》《火山的女兒》這類養成遊戲的愛好者,又對Galgame式的人物關係和東方仙俠獨有的煙火與浪漫情有獨鍾,那麼我十分推薦先加入願望單觀望一下後續情況,當然也可以親自下載Demo進行試玩體驗。
