《洛克王国:世界》S5赛季「圣龙宝藏」版本更新公告!将于11月5日正式开启。
重点内容:
新增全新功能家具「精灵的碗」,可将精灵食物放入碗中,精灵就可自动取餐
精灵蛋的孵化槽位由3个提升至9个,随家园等级逐步解锁,并优化易用性
闪耀大赛新增「对决羁绊」系统,玩家可选择所属赛区,使用自己喜欢的精灵打出风采,展示自我
月卡「学院月度补给」权益与回流活动「星光的祝福」体验均有优化,支持更丰富和好用的资源追回体验
智能助手「斯嘉丽」在「精灵盒子」、「阵容推荐」场景中将完成灰度,全量上线。希望用更智能的方式,回应小洛克偏好各异的筛选、养成与搭配的需求
新增更多消息推送类型,现在「远行商人」商品上新、「家园」精灵蛋出生、作物成熟时,都会通过手机通知提醒;官方小程序也迎来拓展,新增精灵炫彩卡片查询、赛季回顾等能力;方便随时关注游戏动态
S4赛季期间讨论较多的话题:
关于付费体验,除月卡外,其他方面的优化也将持续进行
时装炫彩染料将调整为按已收集精灵图鉴色卡领取(即使精灵已放生也不再影响领取),计划S6赛季上线
新增记录华丽徽章收集进度的常驻系统,根据华丽徽章收集进度发放奖励,可领取积分卡、时装装扮栏位、名片、称号等奖励,计划S6赛季上线
棱镜球体验优化、更丰富的商品线等也在讨论与筹备当中
关于精灵平衡性,以及是否应该修改精灵技能池,正在明确边界与调整空间
S5赛季将首次调整部分精灵的血脉技能(技能类型不变的情况下,替换血脉可习得的技能),主要用于平衡部分精灵跨打击面时技能威力过高的问题
此外团队正在开发PVP专用的精灵技能禁用功能(例如A精灵的B技能在闪耀大赛中无法携带)
官方知道在1v1对战中要同时满足不同玩家的体验,客观上并不容易,因此除了持续做玩法基建与平衡性调整,也会继续探索新的玩法模式
关于希望延续「可可果球」体验的问题,正在讨论在不久的将来优化「国王球」,让「国王球」拥有和「可可果球」类似的功能,届时也将对「国王球」的售卖方式、售卖数量进行一定限制。让非可可果节期间也能通过日常积累获得,需要时集中使用。
已留意到「命运对决」因无需提前构筑队伍、节奏快,成了相对低压的对战玩法。未来会尝试更多无需构筑队伍即可参与的娱乐玩法






