2026年10月19日,Visual Arts发布公告:麻枝准确诊咽癌,目前正在住院,选择以缓和治疗为主的疗养,希望保留体力继续创作。


我很难过,看到消息的一瞬间眼泪就涌了出来,直到现在还在不断的抹眼泪
我个人对麻枝准相当敬佩与崇拜,因为他的才华几乎到了不讲道理的地步,可以说是我的偶像,也正是他,改变了我的人生道路。
他让《鸟之诗》的词藻在盛夏的风里绽放出羽翼,让《CLANNAD》的坂道落满漫长的白雪,让《Angel Beats!》的歌声在毕业的前夜敲击少年的心房,让《Summer Pockets》的岛屿漫溢着不知归处的潮汐……
太多太多了……有人顺着那些浩瀚如海的笔触,记住了麻枝准,也有人在某个深夜听完了歌,才迟疑着转过身,惊觉他在故事与音乐一骑绝尘的天赋,记下他的名字,而他的故事,其实比我们想象的还要庞大和漫长。
那时候,还没有Key
在那些广为人知的作品问世前,麻枝准已经在Tactics参与游戏创作。
1997年,他参与企划、脚本与音乐,与久弥直树等人共同完成了《MOON.》

1998年的《ONE~辉之季节~》里,他主要负责企划与脚本。

后来在Key作品里不断出现的日常、别离与幻想,在这个时期已经能够看到一些轮廓了。
不过,真正改变这支团队去向的,是《ONE》之后的一次离职。
麻枝准、久弥直树、樋上至、折户伸治等人离开Tactics,随后进入Visual Arts,创立了Key这个品牌。
马场隆博后来在访谈中回忆,麻枝准谈入职时,特别在意的是两件事:让他们做自己想做的作品,以及不要拆散原来的团队。
(眼泪又掉下来了,做自己想做的作品,初心仍在,有多少真心热爱游戏,想做游戏的人,能做自己喜欢的,想做的游戏呢?大部分人都在进入游戏公司后被磨平了棱角)
于是,1999年,《Kanon》诞生。
麻枝准参与脚本与音乐,和同伴一起把一座冬日小镇、几段被遗忘的往事,送到了玩家面前。Key由此开始被更多人认识,那些有些闹腾、相处久了让人不舍的人物,也逐渐成了这个品牌留给玩家的印象。
《Kanon》对他本人也有特殊的意义。后来谈起这部作品,他说自己通过真琴线,终于感到作为剧本作者的自己得到了当时Key玩家的认可。而说到感人故事的创作,他一直记得久弥直树带来的影响,甚至说自己仍在追赶对方的背影。

仅仅一年以后,季节就从雪地转向了盛夏。
2000年的《AIR》,由麻枝准参与企划、脚本与音乐。故事跟着一个旅人来到海边小镇,却又从眼前的相遇,延伸到遥远的过去。人物的命运被拉得很长很长,落到屏幕前,是那个夏天里的相处与牵挂。
被许多ACG爱好者称为“二次元国歌”的《鸟之诗》,便出自《AIR》:麻枝准作词,折户伸治作曲,Lia演唱。除此之外,《夏影》的原版配乐由麻枝准作曲,《青空》则由他包办词曲。一个夏天留下来的东西,同时藏在了文字、画面和旋律里。

他与Lia的合作,也从这里继续向前。
2001年,KEY+LIA推出《Natukage/nostalgia》,《夏影》有了演唱版。

2002年的《Birthday Song, Requiem》、2003年的《Spica/Hanabi/Moon》,又陆续把新的歌曲带到了听众面前。


麻枝准并不是在需要游戏主题曲的时候才写歌,这些歌曲都是独立发行的,天才的创作欲和实力……
也是在2002年,《Kanon》首次被改编成动画,原本需要玩家一页页点击的故事,开始以另一种节奏,被更多人看到。

与此同时,传世名作《CLANNAD》还在经历漫长的制作。麻枝准后来回忆,作品反复延期,前后花费了四年,对他来说是一段十分辛苦的工作。直到2004年,这部由他参与企划、脚本与音乐的游戏才正式问世。
这一次,那份对人物的关注,进一步落进了家庭和生活。
故事从校园出发,让人物离开学校,去面对关系、责任,以及生活继续以后会遇上的种种事情。我们陪着他们度过的时间,也因此有了另一种分量——有些感情,要等人物走过足够长的路,才能一点点显现。
由麻枝准作词、作曲的《小小的手心》,就落在这段漫长的旅程里。
已陪人物走过前面的路,再听这首歌的人们,心中定会一颤。

同一年,麻枝准原作、依澄れい作画的《小小魔法使响》开始连载,他的故事也有了漫画的模样。

接下来,他又与其他作者共同写下《Official Another Story CLANNAD ~光見守る坂道で~》的外传短篇。主线之外,那些人物仍有值得留下的相处、日常与各自的小故事。

2005年,《AIR》被搬上银幕与电视荧屏,《智代After ~It’s a Wonderful Life~》则沿着智代这个人物,继续写相爱之后的生活。


麻枝准参与企划、脚本与音乐,把故事的重心放到了两个人共同面对的日子里。
《Light colors》由他作词、户越まごめ作曲,《Life is like a Melody》则由他创作词曲。故事与歌曲,仍然在同一段关系中彼此呼应。

而在游戏之外,他与riya合作的《Love Song》也于这一年发行。
这是一张以歌曲讲述故事的专辑,麻枝准创作词曲,由riya演唱。没有一部长篇游戏在前面铺垫,几分钟的歌词与旋律,本身就打算让人进入那个歌曲故事中。

2006年,京都动画版《Kanon》开播。2007年,《CLANNAD》动画也来到观众面前。早期作品不断走向新的读者与观众,Key的新游戏则在继续往前。


2007年的《Little Busters!》,把很重的篇幅留给了友情。
打棒球、胡闹,做些看起来不怎么正经的事,人物之间的感情在这些日常里慢慢攒下。麻枝准继续参与企划、脚本与音乐,玩家对这群人的熟悉,也成了故事往下推进时的重要依靠。

同年,他还为《ひまわりのチャペルできみと》的片尾曲《風花雪月》作曲,与作词的竹井10日、演唱的榊原由依等人合作。他的音乐,在Key之外留下了足迹。

就在这段时期,麻枝准的创作道路又出现了一次转折。而他走向原创动画的开头,其实像一次十分成功的安利。
据麻枝准与鸟羽洋典后来的回忆,《Little Busters!》的工作告一段落时,Aniplex的制作人鸟羽洋典找上门来,希望与他合作。鸟羽自己就是Key的老玩家,与麻枝准的第一次见面便聊了四五个小时,全程几乎都在讲自己有多喜欢Key的作品。
麻枝准后来回忆,那份热情着实让他有些招架不住。随后,正式提案、定期会议陆续推进,合作也就这样逐渐成形了。
不过,接下企划和胸有成竹是两码事(其实是被夸上头了,hh)。对方希望得到一个有Key特色、让人笑着流泪的故事,他却一度没有信心再写出比《Little Busters!》更有意思的东西,觉得自己熟悉的那种故事已经写到了极限。

直到死后世界的设想与灵感出现,他才逐渐找到了新的方向。
人物有了不同的处境,原本想尝试的战斗、夸张的行动,以及对命运的反抗,也就有了展开的余地。后来我们熟悉的《Angel Beats!》,就在这些讨论中慢慢成形。
新企划还在推进,其他工作也没有停下。(天才特有的多线开发)
2008年,《Little Busters! Ecstasy》扩充了原有故事,麻枝准继续参与企划、脚本与音乐。同年播出的《CLANNAD ~AFTER STORY~》,又把许多观众带进那段离开校园之后的人生。从第一季的《团子大家族》,到《AFTER STORY》的《時を刻む唄》,都由他作词、作曲,歌曲随着动画,走到了更多人的耳边。


这一年,他还为《GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO-/神枪少女》第二季创作了《doll》《human》的词曲,并为RAM的《5-ファイブ-》担任主要作曲者。

在当年的日志里,他颇为兴奋地介绍,自己为《5-ファイブ-》写了约二十首乐曲,还第一次尝试了战斗曲。离开熟悉的学园题材,他的音乐才华也有了新的施展空间。

2009年,《Angel Beats! -Track ZERO-》前传小说开始连载,四格漫画《僕らの戦線行進曲♪》也陆续展开。那个由一次热情邀请推动的企划,开始向观众展示自己的模样。


到了2010年,《Angel Beats!》正式播出。
麻枝准担任原作与脚本,并参与音乐和歌曲创作,Na-Ga负责角色原案,P.A.WORKS承担动画制作。死后的学园、热闹的集体生活、人物生前留下的遗憾,被放进了同一个故事里。它也让一批此前并不熟悉Gal的观众,记住了麻枝准这个名字。

《My Soul, Your Beats!》《一番の宝物》由他作词、作曲,剧中乐队Girls Dead Monster也推出了《Keep The Beats!》。那些歌陪着人物经历相逢与告别,动画结束之后,又继续留在观众的歌单里。

《Angel Beats!》的延伸也在这一时期逐渐展开。
2010年,《Track ZERO》结集出版,除了连载内容,还收录了麻枝准新写的篇章。由他署名原作、浅见百合子作画的《Heaven’s Door》,则进一步描写动画之前的故事,将前传小说的内容也纳入其中。另一边,こもわた遙華绘制的四格漫画继续保留着那群人物的热闹日常。

同年,《Kud Wafter》由他担任音乐监修,而《CLANNAD ~光見守る坂道で~》的外传短篇也推出音画小说版。此前写下的文字,又有了声音与画面的陪伴。


2011年,《Rewrite》发售,Key的创作阵容也在变化。
这部作品的脚本由田中罗密欧、龙骑士07、都乃河勇人共同承担,麻枝准参与音乐与QC,以另一种方式留在制作之中。与此同时,他与Lia早年的合作,也被汇集进《Key+Lia Best 2001–2010》等精选发行里。那些已经陪过玩家一段时间的歌曲,有了重新放在一起聆听的机会。


新的音乐合作也在继续。2011年,麻枝准与やなぎなぎ推出先行单曲《KILLER SONG》,随后在2012年发行《終わりの惑星のLove Song》。


这张专辑把歌曲与各自的故事、画面联系起来。
此时他的音乐,已经不仅是在重温某部游戏了,还可能是在认识一个只存在于几分钟歌曲里的世界。
2012年,他还为LiSA创作了《終わりのない歌》,参与IA企划《IA/01 -BIRTH-》的歌曲制作。《Little Busters!》的电视动画也在这一年开播,随后继续推出《Refrain》等篇章。过去写下的故事仍在被重新讲述,新的旋律则不断增加。




《Angel Beats!》也没有离开这条时间线。2013年,四格漫画《お空の死んだ世界から》开始连载,仍由麻枝准署名原作、こもわた遙華作画,继续描写那群人物的日常。

2015年,这个动画企划又回到了游戏。
《Angel Beats! -1st beat-》由麻枝准负责游戏设计,并与魁、樫田レオ共同编写脚本,让玩家通过选择,进一步走进人物的故事。对于一个从游戏创作走向原创动画的人来说,这也是一次颇有意思的交汇:同一群人物,在不同形式中继续与玩家、观众相遇。

同年,麻枝准与P.A.WORKS的合作带来了《Charlotte》。
他再次担任原作与脚本,并参与音乐和歌曲创作,把故事放在一群拥有特殊能力的少年少女身上。剧中的两支乐队,也各自有了音乐企划。

How-Low-Hello推出《Smells Like Tea, Espresso》,由内田真礼演唱麻枝准创作的歌曲;ZHIEND则推出《ECHO》,由marina演唱,麻枝准负责作词与制作,光収容承担作曲。两个不同的声音,共同留在这部作品之中。


《Charlotte》的漫画版与四格《せーしゅんを駆け抜けろ!》也在这一阶段展开,麻枝准保留原作署名。故事从动画延伸出去,人物共同度过的时间,也有了更多呈现方式。


然后,时间来到了2016年。
这一年,麻枝准公开了自己患有特发性扩张型心肌病的消息。他曾住院治疗,也曾面临需要心脏移植的问题。从那以后,除了作品,健康状况也成了许多人惦记着的事情。
同年,《Rewrite》动画开播。此前参与过的故事依旧走向新的观众,而此后的作品,也仍在陆续问世。

2017年,他与熊木杏里合作推出《Long Long Love Song》,继续以歌曲讲述故事。此前与Lia、riya、やなぎなぎ的合作各有声音,这一次,熊木杏里的演唱又让他的词曲呈现出另一种质感。

麻枝准与ひょん组成的Satsubatsu Kids,也在2017年先行推出《Hikikomori Songs》。这张专辑于2018年正式发行,同年又有《Dis-Love Song》问世。麻枝准承担制作与词曲,让自己的音乐继续走向游戏之外。


而在2017年开始连载的《Angel Beats! -The Last Operation-》中,他又为熟悉的人物写下新的内容。漫画由浅见百合子作画,麻枝准提供原作与新写剧情,在动画本篇的基础上继续展开这个世界。距离当年鸟羽洋典的那次拜访,已经过去许多年,这个企划却还在延伸。

2018年,《Summer Pockets》发售。
麻枝准参与原案与音乐,由新岛夕、魁、ハサマ等人执笔剧本。故事来到海岛,暑假、亲人、相逢,以及留在夏天里的记忆,构成了这部作品的底色。
唯有那片炫目,未曾忘却。
由麻枝准作词、作曲的《ポケットをふくらませて》,也随着故事来到玩家耳边。那个夏天里的许多感受,再一次被留在了歌里。

同年出版的《Charlotte》漫画第五卷,还收录了他新写的特别篇。新作向前推进,旧作中的某些故事也仍有后续。

2019年,他为内田真礼创作《Seasons Come, Seasons Go》。到了2020年,《Summer Pockets REFLECTION BLUE》推出,扩充了海岛上的故事,这个夏天也因此变得更加完整。


这一年,他与P.A.WORKS的第三部原创电视动画《成神之日》播出。
麻枝准担任原作与脚本,并参与歌曲创作,把故事放进一个有着“世界终结”预告的夏天。不同的设定之下,他依然很在意那些人物共同度过的时光,歌曲也依然承接着故事里的情绪。

他的词曲同时出现在了另一部动画里。《球咏》的片头曲《Never Let You Go!》与片尾曲《プラスマイナスゼロの法則》,都由他创作。熟悉Key的观众在别的作品片尾,再次遇见这个署名,想必十分惊喜。

2021年,麻枝准独著的文艺小说《猫狩り族の長》出版。

离开游戏的立绘与选项,也离开动画的镜头,他用小说展开了新的创作。同年,《成神之日》的漫画版开始出版,由ZEN作画,麻枝准署名原作与脚本。

音乐方面,他为《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》的角色歌曲《Beat of the Night》创作词曲,并为ANANT-GARDE EYES的《Song to Fly》作词。长久合作的音乐伙伴,与新的演唱者、企划,在这些年里不断交汇。


2022年,麻枝准的故事来到了手机屏幕上。
由WFS与Key合作的《Heaven Burns Red/绯染天空》,也就是国服的《炽焰天穹》,由他承担原案、主线剧情与音乐制作。这个项目经历了数年的开发与磨合,最后以持续更新的RPG形式与玩家见面。
对麻枝准来说,这也是一次等待已久的机会。
他在访谈中提到,制作RPG是自己进入行业以来的梦想。Wright Flyer Studios带来的合作邀请,让这个愿望有了实现的可能。新的形式也带来了具体的难题:除了主线,游戏各处还有大量零散对话,需要逐一执笔或监修。
从早期的文字冒险游戏,到能够不断展开新篇章的手游,他仍然在写人物之间那些吵吵闹闹的日常,也仍然在让音乐参与故事。而这一次,陪着角色往前走的时间,又有了新的长度。

2022年,麻枝准与やなぎなぎ推出《Love Song from the Water》。剧中乐队She is Legend由XAI与铃木このみ演唱,在同年发行《Job for a Rockstar》,麻枝准承担词曲与制作。
对一些从《绯染天空》才认识他的玩家而言,这或许也是第一次发现:原来那个写下剧情的人,还写了许多自己早已反复循环的歌曲了。


同年的《Prima Doll》中,《Tin Toy Melody》《機械仕掛けの賛歌》也由他创作词曲。他参与的音乐,并没有全部收束到一部作品之内。

2024年,She is Legend推出《春眠旅団》。2025年,《Perfect Smile》接续发行,麻枝准与やなぎなぎ也带来《Welcome to the Dying Season》。从游戏里响起的歌曲,逐渐积累成一张张可以单独翻出来听的专辑。



同一年,《Summer Pockets》动画开播。那个海岛上的夏天,又迎来了新的观众。

2026年,他继续与やなぎなぎ推出歌曲。《第五の季節》1月2日发行,《Ghost in the Snow》1月16日发行,《Kiss You Goodnight》1月23日发行,三首均由麻枝准作词、作曲,やなぎなぎ演唱。



8月,《绯染天空》仍有他的新故事与玩家见面。日服于8月9日推出4.5周年纪念剧情《It’s a Wonderful Party》,官方明确标注由麻枝准创作。

然后,就到了今天……
2026.10.19
Visual Arts发布公告:麻枝准确诊咽癌
以前读他的作品,我很佩服那些整体的构思、天马行空的想象,以及他处理悲剧的方式。
之所以选择学编导,也是因为我知道,自己想写出这样的故事,就得认真去学,去接受系统的训练,而不是像个自大狂一样把自己关在小房间内得意忘形,自我催眠。
没有麻枝准,我大概率不会走上今天这条路吧。
可真正动手才发现,知道一段故事有多好多好,和自己能把它写出来,实在差得太远了。
他既能写故事,又能作曲,甚至能把两者放在一起,让我们多年以后听见某段旋律,仍然记得那些人物,真想问问他,到底是怎么做到的啊。
他的才华,实在让人羡慕。

我现在依然有着一个梦想:等自己的作品做出来,能够请他看看,得到他的一点指导。
故事也好,人物也罢,音乐也可以,想请教的,想聊的,实在太多。
哪怕最后得到的是否定,我也心满意足。
好想和他好好聊一次,聊那些影响过我的作品,聊我自己正在写的故事。
如果真有这样的机会,哪怕聊上一整天,我也舍不得结束。
麻枝准曾谈起,久弥直树塑造人物的方法,是他学习、吸收过的东西。
我又何尝不是……
他是我的目标,也是我一直追赶的背影。敬佩、崇拜,甚至有些不切实际的憧憬。他参与创作的故事,早已经影响到了我在现实中作出的选择。
天妒英才,我想,他大概打算把整个灵魂都当成燃烧的柴薪了。
不过我相信,现实没那么多悲壮的终局。

愿麻枝准早日康复,继续谱写满天繁星。