近日,随着《影之刃零》的发售,不少彦祖亦菲如愿以偿地获得了和“叶师傅”切磋的机会。

点赞还有特效哦~
不过叶师傅不亏为“佛山最能打的人”,玩家们也是被“好好疼爱了一番”。

于是乎,在被折磨了数小时后,有的玩家选择了“另辟蹊径”——拜入“风灵月影宗”。

楼主个人认为,只要不跳脸、炫耀,为了更好的游戏体验(比如“手残党”最低难度也过不去某个boss),选择在单机游戏里开挂其实也无可厚非。但要是在多人游戏中开挂、破坏别人的游戏体验那就是另一回事了。
尤其是FPS游戏,《Apex》、《穿越火线》等游戏更是贡献了很多开挂名场面。

而为了营造良好的对战环境,《战地6》的官方一直在加强反作弊效果:从6月份的反作弊团队扩员、全新的行为检测模型更多脚本账号检测与识别模型,再到8月份强制执行的 TPM 2.0 标准以及轻度违规提示机制等等。玩家们也反应这代的外挂确实少了很多。


反作弊进展(9月份)
在第4赛季全面展开期间,官方新增了大量新的检测机制,重点针对作弊群体为规避检测而调整新的作弊策略。这些措施帮助稳定了游戏整体的感染率,同时也为后续更新中将部署的更重大升级做好准备。

1、比赛感染率(MIR):月初开始为3.51%,这一数值持续上升至3.64%的峰值,9月10日回落至 3.27% 的最低点,月底稳定在 3.41%。(ps:MIR指受至少1名作弊者影响的比赛占比,包含所有可疑作弊账号)
2、反作弊成效:整个九月期间,EA Javelin 反作弊系统已提前阻止了 439,945 次尝试作弊/篡改行为;正在追踪 111(+1)个作弊相关程序及其产业链,其中的 107(+2)个(占比 96.39%)出现功能失效、下架等情况。
