近日,隨著《影之刃零》的發售,不少彥祖亦菲如願以償地獲得了和“葉師傅”切磋的機會。

點贊還有特效哦~
不過葉師傅不虧為“佛山最能打的人”,玩家們也是被“好好疼愛了一番”。

於是乎,在被折磨了數小時後,有的玩家選擇了“另闢蹊徑”——拜入“風靈月影宗”。

樓主個人認為,只要不跳臉、炫耀,為了更好的遊戲體驗(比如“手殘黨”最低難度也過不去某個boss),選擇在單機遊戲裡開掛其實也無可厚非。但要是在多人遊戲中開掛、破壞別人的遊戲體驗那就是另一回事了。
尤其是FPS遊戲,《Apex》、《穿越火線》等遊戲更是貢獻了很多開掛名場面。

而為了營造良好的對戰環境,《戰地6》的官方一直在加強反作弊效果:從6月份的反作弊團隊擴員、全新的行為檢測模型更多指令碼賬號檢測與識別模型,再到8月份強制執行的 TPM 2.0 標準以及輕度違規提示機制等等。玩家們也反應這代的外掛確實少了很多。


反作弊進展(9月份)
在第4賽季全面展開期間,官方新增了大量新的檢測機制,重點針對作弊群體為規避檢測而調整新的作弊策略。這些措施幫助穩定了遊戲整體的感染率,同時也為後續更新中將部署的更重大升級做好準備。

1、比賽感染率(MIR):月初開始為3.51%,這一數值持續上升至3.64%的峰值,9月10日回落至 3.27% 的最低點,月底穩定在 3.41%。(ps:MIR指受至少1名作弊者影響的比賽佔比,包含所有可疑作弊賬號)
2、反作弊成效:整個九月期間,EA Javelin 反作弊系統已提前阻止了 439,945 次嘗試作弊/篡改行為;正在追蹤 111(+1)個作弊相關程式及其產業鏈,其中的 107(+2)個(佔比 96.39%)出現功能失效、下架等情況。
