先看半年前,叉哥与游戏日报访谈的一段话:
叉哥:叙事在《逆战:未来》一定非常重要,只不过呈现形式确实也无法像二游一样用重度动画/演出去体现。我们的策略是多层结构性表达形式,比如局内的过场动画短切片、BOSS的战斗语音、战斗时BOSS的特殊技能、局外活动碎片展示故事背景乃至单独的PV等等。
鉴于联动了《战双帕弥什》,所以默认叉哥和库洛有足够的交流,因此所谓“重度动画/演出去体现”的二游是《鸣潮》。

但制作组没法做《鸣潮》那样的演出,那么策划退而求其次:既然很多二次元游戏都有点ML(角色对玩家有好感),我们《逆战未来》也做ML。
最终,《逆战未来》的剧情就是:金战云(不一定是金战云,可以理解为玩家“逆行者”)遇到了安琪儿,安琪儿喜欢金战云;金战云到了樱之渊找到了悦,悦喜欢金战云;金战云遇到了T0,T0呢说不好,但是安琪儿吃醋。
例如在樱之渊最终boss前,安琪儿疑惑今天不一样。

到了朔望计划,安琪儿吃大醋。

反正这游戏的主线剧情,就围绕着安琪儿吃醋展开。
但是,游戏到底想讲个啥?
目前除了和主线毫无关系的联动,游戏大致就两条线:
①和《逆战未来》无关的端游复刻,黑暗复活节——丛林魅影——樱之城
②金战云和安琪尔回到过去的故事:
新手教程(回到2062年,击败暗潮虫母,但无效)
——大都会(回到2029年,击败大都会的Z博士,发现是个分身)
——冰点起源(回到2039年,追杀Z博士最后的踪迹,但没有后文)
——樱之渊(回到2040年,捞了悦)
——朔望计划(回到2040年,捞了T0)
——禁魔岛(回到2040年,纯旅游去的)
——全服活动
但我觉得策划完全分不清“从2095年回到2XX0年”和“现在是2XX年”。
这有什么区别呢?
假如安琪儿和金战云来自未来,那么他们对曾经的事不能说了如指掌,但起码有点头绪。就像很多人说,我回到过去要买茅台,要在北上广买房子,或者买美股……假如就是为了全仓IPO买中石油,套牢20年,那你回到过去干嘛呢?
《逆战》禁魔岛开头,温妮明确说了:小心导弹。随后直升机停稳,主角一根绳子吊着落地。

而金战云这个从2095年回来的人,他和贝拉没有一个人知道导弹,等飞到脸上才发现“不好,有袭击”,最后连车带人被炸飞。
反正策划已经猪脑过载了,我十分怀疑他们写着写着,就把金战云这个从未来回来的人,理解成“金战云就是一个2040年的人”。
这样就好说了,那他作为一个老古董,没去过禁魔岛,以为是马尔代夫度假胜地,不知道有导弹。
而且在剧情塑造层面,策划一直整谜语,一堆人黑不黑白不白的。
例如芮文在冰点时一直是大反派,但是朔望计划又说是她放走了T0。

那么引渡者也是同理,流程说他是反派,但录音又表示他知道“暗影会毁灭地球的亿万人”,所以他努力在做相关实验。

所谓暗影毁灭人类,大概就是新手教程,联盟被暗潮虫母打穿的剧情。这段有意对标《逆战》月球乱序,但实际上又漏洞百出。
因为《逆战》洗白了康普尼,他们发现联盟无节制使用斯格明石,导致外星虫子疯狂涌进地月系,因此炸了月球矿场以绝后患。
假如你完全没玩过《逆战》,有兴趣可以搜官方CG《蚀月》。明确表示虫子是所有地球人的对立面,不管是联盟还是康普尼都需要打虫子。

而《逆战未来》开头就表示……康普尼炸了月球后,顺带召唤虫群,毁了太空电梯,就为了打败人类联盟。

所以康普尼又是纯纯的反派了,那引渡者到底在干嘛呢?
尤其全服活动的CG又表示,康普尼在朔望计划同年(2040)就开始打地球了。但问题又来了,我们已知在没有人改变未来之前,联盟是2095年败于虫母,而不是2040年败于康普尼,要是这时候输了那都没虫子啥事了。

反正未来就两条路,要么吃书,要么继续谈恋爱。