大家好,这里是梦蘿
先说好消息——
和日本声优战斗了快一个月,也是终于把日配版本更新到游戏里了,欢迎大家试听~
这次仅更新日配,后续会再更新一章的剧情,目前由于声优还在返工的缘故暂时不做剧情更新
本次更新还对游戏体积进行了优化,从4.7g缩小到了2.5g,游戏整个本体预计不会超过5个g
游戏介绍在这里:
https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/171413669
新章节一些cg:


解谜小人模型,地图优化还在进行中
再说不太好的消息——
由于各方面的节奏的调整需要,《四合》篇预计将会延期至明年年中上线
延期调整包括:
1.解谜平衡需要大幅调整:由于之前反馈的解谜一直都是太难了,又要解谜了,所以我在写后续剧情的时候就会下意识的减少一些解谜。
结果写完一看,前面2k字一个解谜,后面3w字一个解谜,密度差了15倍。但是也不能安排别人谈恋爱的时候解谜找个东西找半小时,恋爱的心情都没有了 所以考虑再推出一些轻解谜插入进剧情
另外就是一个解谜跳过的问题,如果跳过了解谜/解谜难度太简单,其实会错过一些隐藏机制/设定 但是如果太难,又会有挫败感——这个要怎么解决目前还在研究中
2.配音速度远慢于预期:之前听谁说的集中找声优3天就配完了,其实我这个文本量宅录的话要配大概半年
3.剧情体量远超最初规划:原计划剧情单线体验6小时,也就是约10w字,目前单线约20w字,整整翻了两倍 对应的各种工时也都要翻倍
4.OP与BGM的制作还在调整中:已经定制了OP和bgm,但是bgm由于曲子的情绪表达与预期差距较大,也在返工中,不知道11月能不能拿到满意的
总之开始大量联系外包以后,也是感受到了各式各样的压力
后面也会学习一些配音和配乐的知识,如果像画画一样不满意自己直接改,就很省心省时间了。没有反复沟通的压力
不过卫星消息是新版轻量解谜已经在开发中了,刚搓了一个学校地图

Q版小人我也是第一次画,不知道这样的大家喜不喜欢 后面也还会调整啦~