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这里是《三国志BOND》开发团队。
鉴于10/13新增武将后使得游戏环境产生变化,基于天命战10月第三节的战况,我们决定在天命战第四节之前进行武将与军师的调整。
本次调整将于10/23(五)的预定维护期间实施。
在此为您详细介绍将于10/23更新的武将与军师能力。
天秤之理 ~平衡调整更新公告~
今后若进行各项平衡调整,将统一以「天秤之理」为名发布公告。
调整的目的如下:
◆ 因应Cost比例、稀有度与使用率,对整体平衡进行优化
◆ 强化使用率低而被埋没的武将,拓宽其活跃的舞台
◆ 融入《三国志BOND》独特系统所作的考量,以及基于假设进行的调整
有鉴于上一赛季中蜀势力武将的使用率偏低,本次将以蜀势力的武将为中心实施平衡调整。
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天秤之理~主思想~
我们所揭示的方针,并非仅是玩弄数字的小手段。
而是放诸任何对战皆准的道理,是令众人皆能点头认同的定量指引。
然而我们的志向不仅止于这些凡俗标准,更在于追求那寄托于每一事物中独一无二的光芒。
但愿能为所有武将提供舞台,为他们铺设展现勇烈之姿的场域。
调整的职责,不仅仅是削减或增加数值,更是滋润战场本身、构筑丰饶天地的大业。
让每一位将领皆有发挥的空间,让每一名士兵都能描绘属于自己的战略。
在每个人手中刻下「唯一战记」的那一瞬间,正是我们渴望为各位献上的体验。
我们仰望苍天,身为在乱世中点亮大义之人,今后也将持续打磨游戏环境,在端正战场的道路上不断前行。
▼ (军师)诸葛亮的登用出现武将中新增了黄忠。
卧龙之采配,将崭新的弓弦纳入了麾下。老当益壮的黄忠之箭,在与诸葛亮的智谋交织之下,必将照亮又一条崭新的战术之道。
▼ 已针对以下武将的计略与能力值进行调整。
■ 上修
关羽/义绝回天
「5次计数后发动。武将Cost 2以上的友军武力提升3,并恢复兵力20%。终局时,对象改为武力提升4,并使兵力超过上限恢复40%。」
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「5次计数后发动。武将Cost 2以上的友军武力提升3,并使兵力超过上限恢复25%。终局时,对象改为武力提升5,并使兵力超过上限恢复50%。」
倾注于义将之刃的力量,原本仍沉睡于刀鞘深处。如今关羽解除了束缚,选择了更深层地填满士兵命脉的道路。
序局与中局的武力维持不变,但兵力的恢复已能突破上限;而到了终局,武力加成更是高达五点,恢复量则达到五成——义之力量,已然无法再被刀鞘所收敛。
廖化/不朽廖旗
「4次计数后发动。Cost 1.5以下的友军武力+1。」
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「4次计数后发动。武将Cost 1.5以下的友军武力提升2。」
永不朽坏的战旗,尚未充分展现出它的光芒。廖化将这面旗帜举得更高,为小股兵力注入了更强大的力量。
黄忠/老将神威
「自身武力+4,兵力超量回复100%。」
↓
「自身武力提升5,兵力超量回复100%。」
老当益壮的强弓,如今威力更胜以往。老骥之箭,必将更进一步地让天下人见识到它的存在。
以上为本次更新内容。今后我们也将持续根据战斗数据与各位玩家的意见,进行武将的能力调整。
请继续支持《三国志BOND》。