感謝您一直以來對《三國志BOND》的支援。
這裡是《三國志BOND》開發團隊。
鑑於10/13新增武將後使得遊戲環境產生變化,基於天命戰10月第三節的戰況,我們決定在天命戰第四節之前進行武將與軍師的調整。
本次調整將於10/23(五)的預定維護期間實施。
在此為您詳細介紹將於10/23更新的武將與軍師能力。
天秤之理 ~平衡調整更新公告~
今後若進行各項平衡調整,將統一以「天秤之理」為名釋出公告。
調整的目的如下:
◆ 因應Cost比例、稀有度與使用率,對整體平衡進行最佳化
◆ 強化使用率低而被埋沒的武將,拓寬其活躍的舞臺
◆ 融入《三國志BOND》獨特系統所作的考量,以及基於假設進行的調整
有鑑於上一賽季中蜀勢力武將的使用率偏低,本次將以蜀勢力的武將為中心實施平衡調整。
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天秤之理~主思想~
我們所揭示的方針,並非僅是玩弄數字的小手段。
而是放諸任何對戰皆準的道理,是令眾人皆能點頭認同的定量指引。
然而我們的志向不僅止於這些凡俗標準,更在於追求那寄託於每一事物中獨一無二的光芒。
但願能為所有武將提供舞臺,為他們鋪設展現勇烈之姿的場域。
調整的職責,不僅僅是削減或增加數值,更是滋潤戰場本身、構築豐饒天地的大業。
讓每一位將領皆有發揮的空間,讓每一名士兵都能描繪屬於自己的戰略。
在每個人手中刻下「唯一戰記」的那一瞬間,正是我們渴望為各位獻上的體驗。
我們仰望蒼天,身為在亂世中點亮大義之人,今後也將持續打磨遊戲環境,在端正戰場的道路上不斷前行。
▼ (軍師)諸葛亮的登用出現武將中新增了黃忠。
臥龍之採配,將嶄新的弓弦納入了麾下。老當益壯的黃忠之箭,在與諸葛亮的智謀交織之下,必將照亮又一條嶄新的戰術之道。
▼ 已針對以下武將的計略與能力值進行調整。
■ 上修
關羽/義絕迴天
「5次計數後發動。武將Cost 2以上的友軍武力提升3,並恢復兵力20%。終局時,物件改為武力提升4,並使兵力超過上限恢復40%。」
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「5次計數後發動。武將Cost 2以上的友軍武力提升3,並使兵力超過上限恢復25%。終局時,物件改為武力提升5,並使兵力超過上限恢復50%。」
傾注於義將之刃的力量,原本仍沉睡於刀鞘深處。如今關羽解除了束縛,選擇了更深層地填滿士兵命脈的道路。
序局與中局的武力維持不變,但兵力的恢復已能突破上限;而到了終局,武力加成更是高達五點,恢復量則達到五成——義之力量,已然無法再被刀鞘所收斂。
廖化/不朽廖旗
「4次計數後發動。Cost 1.5以下的友軍武力+1。」
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「4次計數後發動。武將Cost 1.5以下的友軍武力提升2。」
永不朽壞的戰旗,尚未充分展現出它的光芒。廖化將這面旗幟舉得更高,為小股兵力注入了更強大的力量。
黃忠/老將神威
「自身武力+4,兵力超量回復100%。」
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「自身武力提升5,兵力超量回復100%。」
老當益壯的強弓,如今威力更勝以往。老驥之箭,必將更進一步地讓天下人見識到它的存在。
以上為本次更新內容。今後我們也將持續根據戰鬥資料與各位玩家的意見,進行武將的能力調整。
請繼續支援《三國志BOND》。