众所周知,在佛教的六道轮回观里,有着天道、人道、阿修罗道这三善道与畜生道、饿鬼道、地狱道这三恶道;生灵这一世所积累的“业”将直接导致自己下一世的归属。

而在本作《我在西游当妖怪》中,由于我们上一世要么是徇私枉法的贪官,要么是无恶不作的恶霸,或者是无情压榨的老板,或者是弄虚作假的专家……

总之一句话:人渣,所以这一世没得选,只能当个牲畜,在猪、田螺、乌龟、羊等等动物中度过这一生,为我们之前积累的“业”还债。
不过好在本作的世界观是“西游”,所以虽然我们出身是牲畜,也可以通过修仙来进行逆天改命!

这是一款以大世界玩法为主、肉鸽卡牌为辅的rpg游戏。

战斗系统就是每回合消耗行动点打出攻击、防御或者其他各种各样的增益牌——没错,和“杀戮尖塔”那一套差不多;

不过其他方面则更加接近传统的修仙或者武侠rpg,玩家可以在大世界进行探索,触发各种各样的事件。战斗系统中的卡牌升级、搭建卡组也被巧妙地缝合进了大世界探索中。

探索大地图需要消耗角色的精力和饱食度,而进行休息可以恢复精力,进食可以恢复饱食度;同时不同的地块还有着不同的舒适度,会影响休息恢复的效率。

地图上散落着村落、城寨与城镇,里面有各种各样的随机事件;地图上的灵气浓度决定修炼速度;游戏还需要玩家需要管理寿命,寻找洞天福地闭关突破;

修仙游戏中常见的炼丹、炼器等等系统也都一应俱全;游戏中还有各种派系,玩家可以刷取势力好感以获得相关奖励……

目前Demo已经有了几十种食材料理、药材、各种装备法宝,以及上百种融合配方;不过毕竟目前还是demo,游戏的许多内容还没有开放。

可以想象正式版假如能把demo里所有的坑都填上,那游戏的可玩性将上升一个档次。
