眾所周知,在佛教的六道輪迴觀裡,有著天道、人道、阿修羅道這三善道與畜生道、餓鬼道、地獄道這三惡道;生靈這一世所積累的“業”將直接導致自己下一世的歸屬。

而在本作《我在西遊當妖怪》中,由於我們上一世要麼是徇私枉法的貪官,要麼是無惡不作的惡霸,或者是無情壓榨的老闆,或者是弄虛作假的專家……

總之一句話:人渣,所以這一世沒得選,只能當個牲畜,在豬、田螺、烏龜、羊等等動物中度過這一生,為我們之前積累的“業”還債。
不過好在本作的世界觀是“西遊”,所以雖然我們出身是牲畜,也可以透過修仙來進行逆天改命!

這是一款以大世界玩法為主、肉鴿卡牌為輔的rpg遊戲。

戰鬥系統就是每回合消耗行動點打出攻擊、防禦或者其他各種各樣的增益牌——沒錯,和“殺戮尖塔”那一套差不多;

不過其他方面則更加接近傳統的修仙或者武俠rpg,玩家可以在大世界進行探索,觸發各種各樣的事件。戰鬥系統中的卡牌升級、搭建卡組也被巧妙地縫合進了大世界探索中。

探索大地圖需要消耗角色的精力和飽食度,而進行休息可以恢復精力,進食可以恢復飽食度;同時不同的地塊還有著不同的舒適度,會影響休息恢復的效率。

地圖上散落著村落、城寨與城鎮,裡面有各種各樣的隨機事件;地圖上的靈氣濃度決定修煉速度;遊戲還需要玩家需要管理壽命,尋找洞天福地閉關突破;

修仙遊戲中常見的煉丹、煉器等等系統也都一應俱全;遊戲中還有各種派系,玩家可以刷取勢力好感以獲得相關獎勵……

目前Demo已經有了幾十種食材料理、藥材、各種裝備法寶,以及上百種融合配方;不過畢竟目前還是demo,遊戲的許多內容還沒有開放。

可以想象正式版假如能把demo裡所有的坑都填上,那遊戲的可玩性將上升一個檔次。
