基于 生死狙击 大头英雄模式 的经典玩法
结合 CS2的实际情况 做了适配
升级规则:
伤害、治疗、击杀均可获得能量
被击杀失去一次击杀的能量
不同的能量水平对应不同的头部大小和血量
瓜子头(初始)
香瓜头
蜜瓜头
西瓜头
南瓜头
冬瓜头
大头王(不会再降级)

大头王可在决战时刻随机变身大头英雄
大头英雄
大长刀:刀的攻击距离提升到20倍,伤害翻倍
榴弹炮:无限手雷,投掷加速,免疫自己的爆炸
电击枪:无限电击枪(CS2本地英雄)

若有更多还原原版大头英雄的建议,欢迎在评论区提出!
基于 生死狙击 大头英雄模式 的经典玩法
结合 CS2的实际情况 做了适配
伤害、治疗、击杀均可获得能量
被击杀失去一次击杀的能量
不同的能量水平对应不同的头部大小和血量
瓜子头(初始)
香瓜头
蜜瓜头
西瓜头
南瓜头
冬瓜头
大头王(不会再降级)

大头王可在决战时刻随机变身大头英雄
大长刀:刀的攻击距离提升到20倍,伤害翻倍
榴弹炮:无限手雷,投掷加速,免疫自己的爆炸
电击枪:无限电击枪(CS2本地英雄)

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