生死狙击→CS2:真正的大头英雄!
基于 生死狙击 大头英雄模式 的经典玩法 结合 CS2的实际情况 做了适配 升级规则: 伤害 、 治疗 、 击杀 均可获得能量 被击杀 失去一次击杀的能量 不同的能量水平对应不同的 头部大小 和 血量 瓜子头(初始) 香瓜头 蜜瓜头 西瓜头 南瓜头 冬瓜头 大...
基于 生死狙击 大头英雄模式 的经典玩法 结合 CS2的实际情况 做了适配 升级规则: 伤害 、 治疗 、 击杀 均可获得能量 被击杀 失去一次击杀的能量 不同的能量水平对应不同的 头部大小 和 血量 瓜子头(初始) 香瓜头 蜜瓜头 西瓜头 南瓜头 冬瓜头 大...