本次新品节7000款游戏我已全部品鉴完,大家可以叫我持史大王了

所有游戏的简介我已全部看过一遍,每个AI泔水都至少在我面前出现了0.3秒,我已经对AI游戏彻底免疫了,给我端上来什么我都不会意外了
本次新品节我总计试玩90余款Demo,因为每次新品节我差不多都要试玩100款上下的Demo,所以每款Demo只试玩最多三分钟,只用来判断加不加愿望单。

最终加入愿望单的一共28款。
解谜类
因为我是主玩逻辑解谜的,所以这类游戏比较多。只要不是质量非常差的逻辑解谜都在里面。排除了机制深度一眼望到头的、关卡设计明显粗制滥造的、操作手感和UI太差的。
下面两个是探索/点击解谜类:
剧情与视觉小说
战斗与策略
放置与桌面陪伴
沙盒、自由建造、模拟经营
愿望单就到这里。因为我的偏好是东方Project、解谜、视觉小说,其他类型的游戏我只会关注热门款或者看对眼的,如果有开发者朋友看到的话不用灰心,也许我看太快把你的作品漏了,之后我会通过社区宣传贴再补一些愿望单,多多宣传总是好的
下面是本次新品节杂谈。
新品节总体体验
虽然本次新品节游戏数量有史以来最多,但体感上反而是今年三届中最差的一届。最重要的原因是本次新品节被AI游戏彻底攻占了。
今年的三届新品节我都是像这次一样全部浏览完的,二月新品节虽然感兴趣的游戏不多,但AI游戏远没有这么密集,整体质量还算中规中矩。
六月新品节AI游戏初见端倪,但我感兴趣的游戏很多,有好几个高质量独游,整体感受还好。六月新品节已经有很多开发者诉苦了。(可参考六月新品节我的愿望单:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/183670872 )
十月新品节不管是愿望单总数,还是其中特别感兴趣的游戏,都没有六月新品节多。然而十月新品节游戏总数几乎是六月新品节的两倍!可以说每届新品节真正值得试玩的游戏数量差不多是固定的,或者说线性增长的,只有粗制滥造游戏是呈指数增长。
如果不是像我这样的持史大王,可以等几天再逛新品节,到时候有个性化推荐了体验会好很多。
为什么我这么关注新品节?
新品节一直是Steam独立游戏最重要的宣发渠道之一。
虽然近年来独立游戏数量井喷,但大多数都是蹭热度游戏,比如尤其出名的类幸存者、增量、挂机等等,一些小品类游戏的增长速度远没有这么快。就以我关注的逻辑解谜为例,这其中真正值得玩的一直都只有这些。因为大多数游戏的宣发都很惨淡,如果想一个不落地找出合自己胃口的游戏,就只能花大量时间去新品节淘金。
这就是我喜欢逛新品节的原因。我十分期待在茫茫列表中翻到一个名不见经传,但特别喜欢的独立游戏,只要找得出来一两款,这届新品节就算不白逛。
对AI制作游戏的看法
我不反感AI游戏,只反感粗制滥造。
任何游戏资产我都接受使用AI,但前提是保证最终质量。如果一款纯AI游戏能做得一点AI味没有,美术、音乐、关卡设计都做到顶级,我心甘情愿付费。
但遗憾的是目前绝大部分AI游戏与粗制滥造挂钩。如果一款游戏能明显看出使用AI美术,那么我们有99%的把握推断,制作人在其他地方也使用了AI,并且因为这么明显的AI美术痕迹都没有规避,所以包括关卡设计的其他要素制作人大概率也没有用心打磨。
为什么看到AI美术就划走?因为AI美术传达出了粗制滥造的信号。
总结
按这个趋势下去,明年二月新品节游戏数量肯定破万。真正用心做独立游戏的团队越来越难在新品节上曝光了。我大概仍然会仔细逛新品节,不管怎么样总是会有认真做游戏的人在的。