
各位审判官们好啊!我们注意到社区有些玩家并不是很关注steam上更新日志或是discord上更新补丁频道的消息,我们在此发布一份之前的更新计划说明,未来也会如此,让消息更加快速让玩家们得知。
在10月30日我们进行了一次PC端的更新(详情可以查看 ),也完成了更新计划中的一部分,不止修复了bug,也增加了很多玩家在社群里反响比较多的功能,目前制作组也在努力的改善着游戏,希望大家多多支持我们!
更新计划
过去的一周里,我们的团队一直在加班加点,连续发布了多个补丁,重点放在错误修复、游戏体验优化、平衡性调整等内容上。对商贩交易、订单配送要求以及特技加成进行了一些调整。
在接下来的更新中,我们将继续对《守墓人2》的各项基础功能进行平衡与优化,包括(但不限于以下内容!):
增加僵尸为传送带提供的齿轮数量(无论是否拥有相关特技)。
提高布道获得的信仰。
已经建好的工作站将可以移动。
僵尸助手将能够收集制作好的资源,并在窑炉和熔炉中重新开始制作。
僵尸农场主将能够收集泥炭,并在堆肥堆开始新的制作
重做恐慌缓解系统。
订单栏位的数量将随人口的增加而增加。
重新平衡并简化商贩升级系统。
催眠装置将可以通过占星家进行充能。
增加僵尸火化功能。