一周目通关Sifu,发现不少不可思议的地方。Sifu就是“师父”嘛,我查了一下这款游戏,可以看一下刚发行时媒体的宣传简介。
《Sifu》以经典功夫电影的扣人心弦的强度和真实而原始的战斗为特色,讲述了一名年轻的功夫学生的故事,他一生都在接受训练,准备在全家人被神秘暗杀队残酷谋杀后进行清算。

嗯,设定没问题吧,问题出在后面一段“以虚构的中国城市为背景”,我寻思着中国也不这样吧,确实符合西方对中国的刻板印象,人均功夫大师,治安不详。
学功夫不是修德的吗?咋成复仇了?故事情节活脱脱设计成《一个人的武林》,更别提厂房里面一群人聚在一起搞紫雾了。

李小龙一脚踢不碎东亚病夫,成见永远存在。
最为无脑的一段是打肖恩的时候要经过一条燃烧的巷子,里面有一些字画挂在墙上,其他几条都挺正常,就“人不为己,天诛地灭”这一条跟整个游戏叙事对照起来越觉得Sifu才是反派。放在游戏语境里Sifu是要去复仇的,要复仇算不算为己。那反派也是按照存有私心设计的,也是为己。争夺与伤害别人,都是为了个人生存,理所当然,这也是“人不为己”被误读的版本

本来原话是“人不wei(第二声)己”,不修身养德,便难以安身立命。游戏的武德主题让这幅字多了一层“反讽”,一时间不知道是制作组故意的还是怎么样,完全没有get到中国功夫的点,说是修武德其实一点也不讲武德,Sifu最大的败笔。显然制作组是为了设计游戏而设计游戏的,反正玩家觉得战斗爽就完了。