Steam新品节! 个人游戏试玩推荐 (共十四款)

作者:刘岩闯龙宫 发布时间:2026年10月23日 10:18

新品节的demo真是越来越多了,逛新品节我采用的策略是:

在新品节主页浏览,先扫一眼kv图/形象图,阅读游戏描述及标签,这时候PASS掉AI生成味儿太重和不感兴趣游戏类型;对感兴趣的点进商店页看详细描述并下载,最终游玩后给出个人感受。

强烈推荐试玩:《艾尔塔:逆神》《红伞伞之战》

推荐试玩: 《降临之地》《蝼蚁之城》《恸哭幽光》《影之石 Shadowstone》《余烬之镇》《DREADMOOR》《Hellforged》《Guns of Eschaton Demo》

可以试试:《崩落之国》《棋门遁甲》《Ice Cream Shop Simulator》《GrimKeep》

有其他推荐的新品节demo可以分享一下!虽然粗制滥造的游戏不少,但淘到金的快乐反而更充足

红伞伞之战

红伞伞之战
红伞伞之战
敬请期待

喜欢云顶等自走棋推荐试玩!

主打自走棋战斗结合卡牌,爬塔收集遗物卡牌,每次战斗能量有限,D牌凑场面通关。类比一下等于云顶给你200金币,每个人自己抉择上人口和D牌,场面做好了之后开打;有法术位但是战前释放,战斗过程中只能看;有类似云顶的凑羁绊和职业(坦克战士射手等)概念;游玩流畅,UI可读性强,基本上不看文字描述也能知道场面在干什么。

《红伞伞之战》实机截图 1

如果喜欢云顶(铲铲)、刀棋、杀戮尖塔和怪物火车,推荐试玩。DEMO的游戏难度不会很高,拿到好遗物后,我靠初始牌组主c过了进阶10(demo封顶难度)

《红伞伞之战》实机截图 2

艾尔塔:逆神

艾尔塔:逆神
艾尔塔:逆神
¥119

规格极高的战斗+类银,有堪比3A的过场剧情,感觉深了,强烈推荐试玩!

战斗方面:动作流畅!动作流畅!动作流畅!手柄有震动适配,闪避可以取消攻击,视角舒服不会晕;环境和战斗声效有;技能动画很帅,但是感觉卡肉感做的太强,反而有点影响流畅度。

!!升龙?!
!!升龙?!
放技能的时候我瞎了
放技能的时候我瞎了

类银方面:经典开局体验二段跳、蹬墙跳和空中冲刺后,主角被打回人形变成残疾;demo第一关的地图很棒,面积不小辨识度高且有纵深;地图界面和星球大战绝地幸存者很像,3D地图有能力锁标识。

好棒的地图
好棒的地图
后背上有个小可爱
后背上有个小可爱
既视感好强哈哈
既视感好强哈哈

强烈推荐类银游戏爱好者体验,另外这个装甲能cos萨姆斯了。

崩落之国

崩落之国
崩落之国
敬请期待

CY出品,来自深渊。没有什么繁文缛节,进去就是往下跳,是男人背着小女孩就下100层。

跳下去吧,不会死的
跳下去吧,不会死的

操作还算流畅,有二段跳、漂浮、速降等能力,有环境影响;玩的很刺激,可以体验一下,注意恐高症慎入!

降临之地

降临之地
降临之地
敬请期待

主打牌组构建的卡牌游戏,在有限的回合数内击败boss,构建出大数字和击败boss的爽度很高;喜欢卡牌游戏推荐试玩!

有小丑牌的感觉了
有小丑牌的感觉了

卡牌初始整体观感像酒馆战旗,玩了一会发现动效和逻辑更像小丑牌,每一个回合像怪物火车的一节节车厢,战斗胜利商店类大巴扎+小丑牌,是构筑流程的核心。卡牌的构筑感很强,可以强化单牌也可以凑各种联动效果;整体卡牌动画很流畅,增加了“打击感”;美中不足UI有点眼花,boss辨识度不高。

另外没有加速按钮嘛?demo设置里的最高速倍率拉满了还是偏慢。

蝼蚁之城

蝼蚁之城
蝼蚁之城
敬请期待

又是游戏 ,和类魂没什么关系,但商店标签有。写实赛博朋克风格的动作肉鸽砍杀,推荐试玩

股屁大
股屁大

战斗方面:动作丰富且流畅,针对不同的敌人攻击方式,应对手段也不一样(闪避弹反踢回等)打铁爽度高,容易上瘾;demo开放了三把武器选择,每种武器战斗体验差异很大;战斗资源是平A攒豆,豆可以放不同的武器技能或者无伤格挡。

肉鸽方面:宝箱会给出各种加伤和恢复buff,但是构筑丰富程度目前不清楚;武器可以安装各种技能插件

红色背景下红光攻击似乎不太明显,闪避可以取消攻击,但是防御好像取消不了?

棋门遁甲

棋门遁甲
棋门遁甲
敬请期待

象棋棋盘上的卡牌战斗游戏,用卡牌控制小人儿对战敌人,移动和战斗逻辑有参考象棋规则,比如蹩马腿、拱卒等。下过象棋的可以试试,挺有意思。

《红伞伞之战》实机截图 11

恸哭幽光

恸哭幽光/CRYMELIGHT
恸哭幽光/CRYMELIGHT
敬请期待

精美的日式游戏,玩法即时战斗肉鸽爬塔+看剧情,战斗是2.5D视角八向攻击,操作流畅。

有剧情,CV配音和画面精美,角色都非常可爱,推荐试玩!

深奥坏了
深奥坏了
深
深

影之石 Shadowstone

影之石
影之石
敬请期待

回合制战术+爬塔肉鸽,推荐喜欢回合制的玩家试玩

单人可以控制四名英雄,每轮需要决策英雄的移动和攻击,比如让战士顶上去,术士找角度放火等。战斗画面类似将熄之焰,动画流畅且精细度和观感很不错;有大量场景互动物,英雄本身技能也会产生互动物,战斗思考量不低,而且有不少名词,内容多。

肉鸽元素:战斗后英雄可以获得新法术和奖励。

战斗画面很舒服
战斗画面很舒服

游戏对手柄的支持似乎不好,按键是错的。

余烬之镇

余烬之镇 Emberville
余烬之镇 Emberville
敬请期待

像素RPG,画面星露谷风格,战斗动作流畅,剧情有点深奥了。有神作底子,试玩版进度可以继承,强烈推荐大伙自己试玩!

武器还挺多的
武器还挺多的

Ice Cream Shop Simulator

神作,必须推荐给刘哥玩!

这是卢
这是卢
这也是卢
这也是卢

Hellforged

地狱铸造 Hellforged
地狱铸造 Hellforged
敬请期待

类幸存者游戏,整体BD构筑感较强,除升级人物外还可以每局搜装备,BD小成型后割草感很强。

推荐喜欢暗黑+类幸存者的体验demo,不过游戏画风更像火炬或者GD一点。

数值类升级
数值类升级
搜打撤的搜
搜打撤的搜
战斗画面
战斗画面

肉鸽内容:更偏暗黑类构筑,角色的技能目前较少,但数值比较合理;可以打神话装备,技能升级点塔类似暗黑。demo的BD内容不多,加点树、装备栏和画面风格有火炬+GD的既视感。

如果更喜欢黑暗奇幻画风的类幸存者,更推荐《绯红裁决者》,这个游戏就像是把暗黑234用AI生成了一个类幸存者游戏。。

SACRATA 绯红裁决者
SACRATA 绯红裁决者
敬请期待

GrimKeep

GrimKeep Demo
GrimKeep Demo
敬请期待

牌组构筑型肉鸽爬塔,比较有创意的是主要玩法扔骰子,可以保留骰子凑更高级的牌型。整体思路类似小丑牌,增加牌型倍率等。

战斗画面
战斗画面

虽然战斗随机性较强(指骰子点数)但游玩中随机内容较少,demo难度偏高,视觉做的很好。推荐喜欢扔骰子的卡牌肉鸽玩家尝试!

Guns of Eschaton Demo

Guns of Eschaton Demo
Guns of Eschaton Demo
敬请期待

又是第一人称类魂,但其实也不魂。战斗画面类似不朽遗志的第一人称类魂,每个小怪需要阅读手册按照对应弱点顺序战斗,不能囫囵;游戏节奏较慢,更偏向生存恐惧类型游戏,枪械手感不错。

似乎遇到了bug,游戏崩溃了截图闪退,只能用商店的宣传图了。推荐类魂或FPS生存类游戏爱好者尝试。

美术还不错
美术还不错
战斗场面
战斗场面