新品節的demo真是越來越多了,逛新品節我採用的策略是:
在新品節主頁瀏覽,先掃一眼kv圖/形象圖,閱讀遊戲描述及標籤,這時候PASS掉AI生成味兒太重和不感興趣遊戲型別;對感興趣的點進商店頁看詳細描述並下載,最終遊玩後給出個人感受。
強烈推薦試玩:《艾爾塔:逆神》《紅傘傘之戰》
推薦試玩: 《降臨之地》《螻蟻之城》《慟哭幽光》《影之石 Shadowstone》《餘燼之鎮》《DREADMOOR》《Hellforged》《Guns of Eschaton Demo》
可以試試:《崩落之國》《棋門遁甲》《Ice Cream Shop Simulator》《GrimKeep》
有其他推薦的新品節demo可以分享一下!雖然粗製濫造的遊戲不少,但淘到金的快樂反而更充足
紅傘傘之戰
喜歡雲頂等自走棋推薦試玩!
主打自走棋戰鬥結合卡牌,爬塔收集遺物卡牌,每次戰鬥能量有限,D牌湊場面通關。類比一下等於雲頂給你200金幣,每個人自己抉擇上人口和D牌,場面做好了之後開打;有法術位但是戰前釋放,戰鬥過程中只能看;有類似雲頂的湊羈絆和職業(坦克戰士射手等)概念;遊玩流暢,UI可讀性強,基本上不看文字描述也能知道場面在幹什麼。

如果喜歡雲頂(剷剷)、刀棋、殺戮尖塔和怪物火車,推薦試玩。DEMO的遊戲難度不會很高,拿到好遺物後,我靠初始牌組主c過了進階10(demo封頂難度)

艾爾塔:逆神
規格極高的戰鬥+類銀,有堪比3A的過場劇情,感覺深了,強烈推薦試玩!
戰鬥方面:動作流暢!動作流暢!動作流暢!手柄有震動適配,閃避可以取消攻擊,視角舒服不會暈;環境和戰鬥聲效有;技能動畫很帥,但是感覺卡肉感做的太強,反而有點影響流暢度。


類銀方面:經典開局體驗二段跳、蹬牆跳和空中衝刺後,主角被打回人形變成殘疾;demo第一關的地圖很棒,面積不小辨識度高且有縱深;地圖介面和星球大戰絕地倖存者很像,3D地圖有能力鎖標識。



強烈推薦類銀遊戲愛好者體驗,另外這個裝甲能cos薩姆斯了。
崩落之國
CY出品,來自深淵。沒有什麼繁文縟節,進去就是往下跳,是男人揹著小女孩就下100層。

操作還算流暢,有二段跳、漂浮、速降等能力,有環境影響;玩的很刺激,可以體驗一下,注意恐高症慎入!
降臨之地
主打牌組構建的卡牌遊戲,在有限的回合數內擊敗boss,構建出大數字和擊敗boss的爽度很高;喜歡卡牌遊戲推薦試玩!

卡牌初始整體觀感像酒館戰旗,玩了一會發現動效和邏輯更像小丑牌,每一個回合像怪物火車的一節節車廂,戰鬥勝利商店類大巴扎+小丑牌,是構築流程的核心。卡牌的構築感很強,可以強化單牌也可以湊各種聯動效果;整體卡牌動畫很流暢,增加了“打擊感”;美中不足UI有點眼花,boss辨識度不高。
另外沒有加速按鈕嘛?demo設定裡的最高速倍率拉滿了還是偏慢。
螻蟻之城
又是遊戲 ,和類魂沒什麼關係,但商店標籤有。寫實賽博朋克風格的動作肉鴿砍殺,推薦試玩

戰鬥方面:動作豐富且流暢,針對不同的敵人攻擊方式,應對手段也不一樣(閃避彈反踢回等)打鐵爽度高,容易上癮;demo開放了三把武器選擇,每種武器戰鬥體驗差異很大;戰鬥資源是平A攢豆,豆可以放不同的武器技能或者無傷格擋。
肉鴿方面:寶箱會給出各種加傷和恢復buff,但是構築豐富程度目前不清楚;武器可以安裝各種技能外掛
紅色背景下紅光攻擊似乎不太明顯,閃避可以取消攻擊,但是防禦好像取消不了?
棋門遁甲
象棋棋盤上的卡牌戰鬥遊戲,用卡牌控制小人兒對戰敵人,移動和戰鬥邏輯有參考象棋規則,比如蹩馬腿、拱卒等。下過象棋的可以試試,挺有意思。

慟哭幽光
精美的日式遊戲,玩法即時戰鬥肉鴿爬塔+看劇情,戰鬥是2.5D視角八向攻擊,操作流暢。
有劇情,CV配音和畫面精美,角色都非常可愛,推薦試玩!


影之石 Shadowstone
回合制戰術+爬塔肉鴿,推薦喜歡回合制的玩家試玩
單人可以控制四名英雄,每輪需要決策英雄的移動和攻擊,比如讓戰士頂上去,術士找角度放火等。戰鬥畫面類似將熄之焰,動畫流暢且精細度和觀感很不錯;有大量場景互動物,英雄本身技能也會產生互動物,戰鬥思考量不低,而且有不少名詞,內容多。
肉鴿元素:戰鬥後英雄可以獲得新法術和獎勵。

遊戲對手柄的支援似乎不好,按鍵是錯的。
餘燼之鎮
畫素RPG,畫面星露穀風格,戰鬥動作流暢,劇情有點深奧了。有神作底子,試玩版進度可以繼承,強烈推薦大夥自己試玩!

Ice Cream Shop Simulator
神作,必須推薦給劉哥玩!


Hellforged
類倖存者遊戲,整體BD構築感較強,除升級人物外還可以每局搜裝備,BD小成型後割草感很強。
推薦喜歡暗黑+類倖存者的體驗demo,不過遊戲畫風更像火炬或者GD一點。



肉鴿內容:更偏暗黑類構築,角色的技能目前較少,但數值比較合理;可以打神話裝備,技能升級點塔類似暗黑。demo的BD內容不多,加點樹、裝備欄和畫面風格有火炬+GD的既視感。
如果更喜歡黑暗奇幻畫風的類倖存者,更推薦《緋紅裁決者》,這個遊戲就像是把暗黑234用AI生成了一個類倖存者遊戲。。
GrimKeep
牌組構築型肉鴿爬塔,比較有創意的是主要玩法扔骰子,可以保留骰子湊更高階的牌型。整體思路類似小丑牌,增加牌型倍率等。

雖然戰鬥隨機性較強(指骰子點數)但遊玩中隨機內容較少,demo難度偏高,視覺做的很好。推薦喜歡扔骰子的卡牌肉鴿玩家嘗試!
Guns of Eschaton Demo
又是第一人稱類魂,但其實也不魂。戰鬥畫面類似不朽遺志的第一人稱類魂,每個小怪需要閱讀手冊按照對應弱點順序戰鬥,不能囫圇;遊戲節奏較慢,更偏向生存恐懼型別遊戲,槍械手感不錯。
似乎遇到了bug,遊戲崩潰了截圖閃退,只能用商店的宣傳圖了。推薦類魂或FPS生存類遊戲愛好者嘗試。

