你有没有把塔摆得整整齐齐,夜里却发现炮口全对着空地?尸潮从侧面贴上来,塔还在叭叭打空气,门血条先一步往下掉。

《守住黎明》把白天和夜里拆开。白天修墙、摆塔、给英雄留机动空间;夜里尸潮顺着窄路往上挤,塔在输出,你也可以自己冲出去补刀。一个人能慢慢磨;喊朋友一起守也行,在线、局域网、同屏都行,最多大约八个人。免费 Demo 就能联机试。

塔位看起来对了,朝向差半圈就等于少一半火力。白天赶时间时很容易随手一放,夜里才发现正面空着、侧翼堆得过密。改两座塔的朝向,下一夜的手感会立刻变一截。

两三个人联机时更扎眼。有人负责摆塔,有人还在外围捡箱子,朝向对不上时大家只会互相喊「怎么漏了」。白天收工前先对一下谁盯正门、谁拧侧塔,夜里开打才不至于全员对着空气开火。

玩着玩着再一看表,好几夜已经过去了。门没守住就想立刻重开;好不容易扛过去,又忍不住把难度再拧高一档。这种卡点特别容易把人粘在椅子上。

其实夜里开打前多拧两下炮口,整晚会稳很多。塔朝向对了,墙才挨得住。有人一起喊「侧塔拧回来」,比一个人闷头堆数量解压得多。

正式版 11 月 11 日上线。想先试试的,去 Steam 搜《守住黎明》,加个愿望单,免费 Demo 可以联机。叫上朋友开一局,看你们还会不会把炮口拧反一整晚。