你有沒有把塔擺得整整齊齊,夜裡卻發現炮口全對著空地?屍潮從側面貼上來,塔還在叭叭打空氣,門血條先一步往下掉。

《守住黎明》把白天和夜裡拆開。白天修牆、擺塔、給英雄留機動空間;夜裡屍潮順著窄路往上擠,塔在輸出,你也可以自己衝出去補刀。一個人能慢慢磨;喊朋友一起守也行,線上、區域網、同屏都行,最多大約八個人。免費 Demo 就能聯機試。

塔位看起來對了,朝向差半圈就等於少一半火力。白天趕時間時很容易隨手一放,夜裡才發現正面空著、側翼堆得過密。改兩座塔的朝向,下一夜的手感會立刻變一截。

兩三個人聯機時更扎眼。有人負責擺塔,有人還在外圍撿箱子,朝向對不上時大家只會互相喊「怎麼漏了」。白天收工前先對一下誰盯正門、誰擰側塔,夜裡開打才不至於全員對著空氣開火。

玩著玩著再一看錶,好幾夜已經過去了。門沒守住就想立刻重開;好不容易扛過去,又忍不住把難度再擰高一檔。這種卡點特別容易把人粘在椅子上。

其實夜裡開打前多擰兩下炮口,整晚會穩很多。塔朝向對了,牆才捱得住。有人一起喊「側塔擰回來」,比一個人悶頭堆數量解壓得多。

正式版 11 月 11 日上線。想先試試的,去 Steam 搜《守住黎明》,加個願望單,免費 Demo 可以聯機。叫上朋友開一局,看你們還會不會把炮口擰反一整晚。