朋友们,我说《太吾异世劫》是在搞一种艺术,有没有懂得?
你可能听说过太吾绘卷,也听说过墨境,没错,这游戏就是上面这俩家开发商合作搞出来的新游戏。
这款游戏是类幸存者加轻肉鸽的玩法,不过在说玩法之前,我觉得美术是不得不提的环节。


说句掏心窝子的话啊,我玩游戏还是很看美术的。
尤其是如果当人被美好的事物蒙蔽了双眼的时候,你整个人都会心情舒畅,这个游戏的体验也会变好,一切之前可能是问题的问题,现在就都不是问题了。
无论是散发着伟大母性光辉的女娲,还是这个神秘与危险信号拉满的小黑,这些NPC的立绘塑造的都很有特色。

更让人难顶的是,这个宠物系统也能升级,升级完了也有人形形态,还有好看的立绘,就说这个芝士雪豹,真的太萌了。

好了不扯远了,让我们带着这个芝士雪豹去游戏里看一看,这游戏玩起来是什么样的。

正如我开头说的,这游戏整体上是一个类幸存者的玩法,游戏地图内,我们只需要操作人物移动,并躲避怪物的伤害,以及根据需要释放主动技能即可。
需要操作的地方并不多,所以上手还是十分简单的,而且我们可以看到地图内部的整体画风也是类似于墨境的那种带点水墨感觉的国风,特效比较华丽。

那么作为一个带有肉鸽元素的游戏,我们在局内是有多种功法可选,当然,最终能够携带的是有6种。
并且每种都有额外变体,功法之间也会有联动效果。
当你选到重复的功法后,可以进行升级,每升一级可以自选一个额外效果,每升满6级可以进行一个强力变体突破。
所以可玩性还是不错的。

局内我们击败敌人有概率可以爆装备,不同角色共享装备背包,但是装备穿在身上是不共享的。
装备可以分解,还可以升级词条,但目前除了品级,没看到装备有等级系统。考虑到目前游戏是EA阶段,不知道正式版会不会把装备系统做得更加复杂。

每次对局可以选择一名主控角色,并且搭配一个宠物。
这一把给大家演示一下另一个角色,我们在升级的时候,因为是肉鸽游戏带有随机性,我们可以根据需要选择不同的升级思路。
比如你可以选择强化2到3个技能,把他们升满,其他技能直接放弃;或者先把技能选完,再让他们之间进行联动。

和传统肉鸽不同,这游戏的局内获得的武器是可以带走的,而且即便失败了也能获得一些局外成长,来提升角色的基础属性。
这款游戏目前还在EA阶段,并且有免费试玩,感兴趣的话我建议你下一个玩玩。觉得合适先拿下也行,反正正式版大概率会涨价,但是反过来肯定有一点风险。
不过考虑到工作室是太吾绘卷和墨境一起做的,应该还是比较靠谱的。
我是阿修,我会持续更新游戏相关内容。喜欢可以点赞关注,我们下期再见。