
价格及活动信息
Steam原价76元,1折后7.6元,史低。
各版本
标准版:7.6元,含游戏本体,无版本分档。

评分信息
Steam全语言好评率90%。
网络社区评分9.4,3988人评分。
媒体分:M站媒体分77(PC版),基于48篇媒体评测,其中正面34篇、混合13篇、负面1篇。

配置需求
最低配置:操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 10(64位);处理器:Intel Core i3-530;内存:4 GB RAM;显卡:1GB VRAM,NVIDIA GeForce GTX 260或ATI Radeon HD 4870;DirectX版本:10;存储空间:需要30 GB可用空间。
推荐配置:操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 10(64位);处理器:Intel Core i5;内存:8 GB RAM;显卡:1.5GB VRAM,NVIDIA GeForce GTX 660或ATI Radeon HD 7850;DirectX版本:11;存储空间:需要30 GB可用空间。

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游戏简介
逃生2由Red Barrels开发并发行,虚幻3引擎打造,2017年4月25日登陆PC与PS4、Xbox One,2018年3月27日推出Switch版,Steam国区原价76元;Red Barrels是前育碧员工在蒙特利尔创立的独立工作室,本作是2013年《逃生》的续作,与前作共享同一世界观。
背景设定在亚利桑那沙漠深处:摄影师布莱克·朗得曼与记者妻子琳恩前往调查一起孕妇被杀案,直升机在“神殿之门”村庄上空受白光干扰坠毁,醒来后布莱克发现妻子失踪,村落被自称先知的教主苏利文·克诺斯及其邪教“新以西结之约”占据,教派禁止生育、视琳恩腹中孩子为“敌基督”;表面的宗教狂热之下,穆克夫集团的无线电塔正用微波频率对村民进行精神控制实验,寻找妻子的路上,童年校园的记忆幻觉也在不断撕扯布莱克的神智。
玩法核心是“无战斗潜行逃亡”:玩家没有任何武器,遇到敌人只能跑和躲,钻柜子、藏床底、泡进水塘、伏低进麦田是全部保命手段;摄像机夜视模式是黑暗中的唯一视野,电量有限、电池需要沿途搜刮,麦克风模式用于探听墙外敌人方位;受伤后靠绷带回血,追逐战失败即死;校园回忆章节与主线村落场景交替推进,文档与录像带碎片拼出完整真相。HLTB统计主线流程约7小时、全成就约14小时。
销量端,本作发售6个月销量接近100万份,联合创始人Philippe Morin当时表示“我们知道这款游戏会两极分化,但独立开发者求稳就没意义了”;2018年5月《逃生》系列累计销量突破1500万份,2026年10月GameSpot披露系列玩家已达6000万。