
(本文是偏向于杂谈性质,由于玩法策略和操作整体来说比较硬核。)相信大家对殖民模拟这种类型的游戏并不陌生吧,那么什么是殖民模拟类呢?最出名的就是环世界,庄园领主或者是咩咩启示录等等。地域拓荒加上了基地建设以及地牢探索的因素,截止到目前9月11日,842名用户中有81%是好评,究竟有何魅力呢?为什么能获得特评好评呢?
“殖民模拟(Colony Sim)不是所谓的扮演帝国去殖民别人,而是管理一小群幸存者或者幸存者,在荒野、外星或地下从零建聚落,保证自己的生存,然后发展社会。重点不是造整座城市,而是这几个活人有性格、有自己的需求、会崩溃、会恋爱、会内讧。玩家排工作、管吃喝住、防袭击,故事由系统随机事件涌出来。《环世界》就是把这套做到极致的代表作。或者说说历史上为殖民扩张的策略游戏。”

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故事也极具黑暗奇幻色彩,很久很久以前,地下城这片土地上开启了一个传送门,开始吸取整个世界的生气,导致一个转魔法帝国的毁灭,这个时候是为着传说英雄的牺牲,才让这个世界和平。不过漫长岁月后,地下城的力量也就恢复了,开始逐渐地侵蚀灾厄,所以就要组队来攻略地下城,玩起来还是比较困难的,甚至本作中直接明摆地告诉你:“如果局势变得过于不利或者遭遇失败,请不要犹豫,退出游戏并开启新的战役。多次尝试(必须要玩完了才能存档)”

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虽然我在游玩的过程中碰到一些 bug及缺点,但总体来说游玩的还是很有,比如说键位操作很不熟悉,键鼠操作的比较难受,走路,捡东西,去治疗别人,或者在制作才知道操作真的很不太习惯,以及,如果你在任务中一共给了500块钱,你花400块钱买了一个人,然后你就会莫名其妙地卡在这里,因为他任务强制要求是4个人,但是你买了一个就3个,没钱买剩下一个,操作很复杂,每个角色要走位放技能,甚至还友伤,提升又是比较肝,装备又没啥效果。而且为什么无法锁定职业特质呢,找到自己想要的,随机性有点小等等。

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本作优点也很多,最优秀的就是制作组十分听劝,一直关注大家困扰的问题,在抢先体验开启后的前3天,连续发布了3次更新,逐渐地改进小毛病,支持战斗中可以按下暂停键,去思考该怎么打,利用战斗效果和机制抓住敌人的弱点进行攻击,重点是要找到合理的战术,逐渐地去地下城 也就是随机生成的楼层和房间进行探险,获得各种资源用来建造自己的据点,满足你招募来的队员的需求,进行资源管理,建造各种东西。

文:黑白测评组小芙撰写