天塌了,快到新品节了,发现我的游戏被抄袭了

作者:剑无极 发布时间:2026年10月14日 14:54

大家好,steam10月新品节不是马上就到了嘛,我做了一个抽陀螺的增量游戏,前几天v社发邮件告诉我开发者可以预览steam新品节页面了,结果我刷着刷着就刷到了个这游戏:

《抽陀螺》实机截图 1

当时我就c了,wnm,这不抄我的游戏吗,我这抽陀螺这么小众的游戏都抄吗?这种陀螺的英文叫spinning top才对啊,国外战斗陀螺比较火吧,怎么不整beyblade,还有这么简陋的东西是陀螺吗?这顶多算个捻捻转吧。我看它的截图,一堆捻捻转,闪电,飘字,我的也是一堆陀螺、闪电、飘字,左边是我的,右边是他的:

左抽陀螺右抄袭者
左抽陀螺右抄袭者

反正当时就很气,我就查他这游戏,看他这游戏9.10号才上架商店页,还要参加新品节,10月新品节是9.1号就截止注册了啊,他这时间过了肯定得和客服交流吧,时间过了还想抢着加快脚步参加新品节,把新品节当许愿机了,这心态我就更觉得他像抄袭者还是新手,原谅我上头了,不管他是真的想法撞车还是抄袭我都不知道,但我就是觉得他抄袭了。

后面我就逐帧看他的预告片,因为当时我看的时候它甚至连demo都没上架呢,发现就是个套的翻硬币那个游戏的模版,把我游戏机制全抄了,碰撞产金币,碰撞产闪电,陀螺越多收益越多,图标也很像ai重绘的我的图标

左边我的右边他的
左边我的右边他的

更搞的是他的游戏中对陀螺的操作是弹陀螺,他用的词是sling,就是像弹弹弓那样操作,我不懂,我没见过。。

今天我发现它的demo可以玩了,我下载下来玩了,感觉数值是用脚做的,作者根本没玩吧,仓促端上来了,我用加速器开了1000倍玩才感觉,恩,可以玩了。

话说翻硬币这个游戏做模版来做游戏真好做啊,最近就有个翻瓶子的。想到翻瓶子我仔细看看发现它好像是还抄了翻瓶子的UI,都是一个木桌,背景是简单的几何图形。

左翻瓶子右抄袭者
左翻瓶子右抄袭者

总结下来就是一个新手开发者用ai融了别的游戏的概念、UI、机制,想着参加新品节赌一赌,我觉得现在AI时代确实让人复刻游戏变得超级简单,但是作为游戏开发者不能浮躁,精心打磨游戏才行。(其实我也很迷茫,特别是最近从一堆草里找针的游戏,那一堆抄袭者做的比原创快,可玩性不比原创差,那么只要你抄的好也能赚大钱,这让原创者怎么办,求求别抄了)

最后还是想向大家推荐一下我的游戏抽陀螺,虽然我也是受翻硬币那个游戏的启发,但是我觉得它那套太无聊了,我做出了很多改变。我的设定是玩家被困在了录像带里,也可以理解为困在了一台老电视机里,里面是一个一个梦核的世界,你只有抽打陀螺,让陀螺转起来获取收益,用钻头装备陀螺,让陀螺转起来毁灭世界,想办法逃离。我是受到了盗梦空间的启发,从来没想过用抽陀螺玩梗

最近试玩版我还做了一波更新,主要是重做了UI界面。这个游戏我对抽陀螺的物理模拟做了很多打磨,开始你要不停的抽它才能从倒地状态到晃晃悠悠的转动到快速的转动,通过购买各种升级让手动抽打更容易,购买物品装备陀螺赋予它各种能力来让它实现自动转动,也能雇用猫咪帮你抽打陀螺,在桌上安装各种可以和陀螺碰撞的物品,触发各种各样的效果。这个demo的内容主要是体验从手动抽陀螺到可以让它们自动化转动,还有12个成就,游玩时长大概有1小时,现在有1560名玩家体验了试玩版,有超过一半的玩家通关了demo,质量绝对有保证,大家可以试试,喜欢的帮忙添加个愿望单如果有反馈和建议请加交流群:139458991(PS:现在群里人很少,我是i人,也不怎么说话,后面人多了在群里抽抽奖吧)

抽陀螺
抽陀螺
敬请期待
抽陀螺 Demo
抽陀螺 Demo
敬请期待

《抽陀螺》实机截图 5

《抽陀螺》实机截图 6