团队RPG增量爽游《When Chests Rain Tons of Loot》

作者:B站好胃口的我 发布时间:2026年10月21日 22:07
When Chests Rain Tons of Loot
When Chests Rain Tons of Loot
敬请期待

《When Chests Rain Tons of Loot》实机截图 1

《When Chests Rain Tons of Loot》实机截图 2

《When Chests Rain Tons of Loot》实机截图 3

《When Chests Rain Tons of Loot》实机截图 4

《When Chests Rain Tons of Loot》

好我们今天来看一下这款相当极品的全新像素团队RPG增量爽游啊,这游戏暂时可以翻译成《刷宝如雨》,它目前在STEAM上有一个自带简中的Demo版试玩。

那这游戏的局内玩法也是做得相当别致啊,开局你只要把英雄扔到场内他们就会自动刷怪了,然后怪物掉落的各种金币宝物还是需要你移动鼠标去捡一下的,但它这种捡金币的音效也是做得特别舒适爽快,所以在它这游戏里捡金币其实就是一种享受。

另外它还有个更独特的地方就是它的局内战斗并不是只有一个固定的场景,每个关卡的地图都是一个小型的开放世界,你可以用WASD来移动镜头探索地图,而且这时你的英雄们也会跟随你的镜头瞬移过来,或者你也可以点击鼠标左键重新部署他们的位置,这样就能去找到更多的怪物聚落刷怪打宝了啊,反正不同的生态区域就会有不同的怪物和奖励倍率,找到BOSS后还会进入一个带有一些小机制的BOSS战,胜利后就能通关了。

至于它的局外系统也是有一个常见的增量天赋啊,但有一些主动技能是需要你在局内达成挑战才能解锁的,然后你还可以把局内刷到的被动效果卡牌放到相应的槽位里,刷到的装备也能给英雄穿上。 那总之我试了之后感觉这游戏整体做得真的非常丝滑爽快,像素画风音效质感在同类中也算是相当上乘的水平了,然后在懒人舒适化的的基础上也带有一些小构筑小操作,可以说是确实是一款不容错过的增量小游戏了,那今天就先来介绍给大家。

STEAM显示正式版发售日期未知,自带简中