團隊RPG增量爽遊《When Chests Rain Tons of Loot》

作者:B站好胃口的我 發布時間:2026年10月21日 22:07
When Chests Rain Tons of Loot
When Chests Rain Tons of Loot
敬請期待

《When Chests Rain Tons of Loot》實機截圖 1

《When Chests Rain Tons of Loot》實機截圖 2

《When Chests Rain Tons of Loot》實機截圖 3

《When Chests Rain Tons of Loot》實機截圖 4

《When Chests Rain Tons of Loot》

好我們今天來看一下這款相當極品的全新畫素團隊RPG增量爽遊啊,這遊戲暫時可以翻譯成《刷寶如雨》,它目前在STEAM上有一個自帶簡中的Demo版試玩。

那這遊戲的局內玩法也是做得相當別緻啊,開局你只要把英雄扔到場內他們就會自動刷怪了,然後怪物掉落的各種金幣寶物還是需要你移動滑鼠去撿一下的,但它這種撿金幣的音效也是做得特別舒適爽快,所以在它這遊戲裡撿金幣其實就是一種享受。

另外它還有個更獨特的地方就是它的局內戰鬥並不是只有一個固定的場景,每個關卡的地圖都是一個小型的開放世界,你可以用WASD來移動鏡頭探索地圖,而且這時你的英雄們也會跟隨你的鏡頭瞬移過來,或者你也可以點選滑鼠左鍵重新部署他們的位置,這樣就能去找到更多的怪物聚落刷怪打寶了啊,反正不同的生態區域就會有不同的怪物和獎勵倍率,找到BOSS後還會進入一個帶有一些小機制的BOSS戰,勝利後就能通關了。

至於它的局外系統也是有一個常見的增量天賦啊,但有一些主動技能是需要你在局內達成挑戰才能解鎖的,然後你還可以把局內刷到的被動效果卡牌放到相應的槽位裡,刷到的裝備也能給英雄穿上。 那總之我試了之後感覺這遊戲整體做得真的非常絲滑爽快,畫素畫風音效質感在同類中也算是相當上乘的水平了,然後在懶人舒適化的的基礎上也帶有一些小構築小操作,可以說是確實是一款不容錯過的增量小遊戲了,那今天就先來介紹給大家。

STEAM顯示正式版發售日期未知,自帶簡中