V社员工不慎口误泄露代号"HLX",被认为是《半条命3》

作者:玩家派对 发布时间:2026年10月24日 16:22

在最近一次关于游戏设计的会议小组讨论中,Valve开发者迈克·莫拉斯基谈到了工作室在开放灵活的音频引擎上的方法。在讨论HDR时,他提到"《Deadlock》有它自己的HDR版本,而HLX也有它自己的。"这是他第三次提到"HLX"代号,此前在《反恐精英2》《Dota 2》和《Deadlock》的游戏代码中都曾发现对该代号的引用,并经常与潜在的《半条命3》联系在一起。

《半条命3》实机截图 1

在迈克·莫拉斯基口误之后,他旁边的小组成员可以看到对他低声说着类似"干得漂亮"的话,语气带着讽刺。

今年6月,内容创作者Gabe Follower报道称,Valve在《Dota 2》游戏文件中添加了一个新变量,要求数据挖掘者停止在其代码行中寻找线索。这个布尔变量被命名为"m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames。"Follower一直参与调查此前的数据挖掘,寻找证据来证明《半条命3》的存在。

《半条命3》实机截图 2

今年2月,Follower声称《半条命3》(内部代号HLX)非常真实,并且正在幕后悄然推进。经过数月的猜测、错过的日期和消失的爆料人之后,他认为最令人信服的证据来自Source 2引擎的代码更新。虽然HLX的引用被有意排除在共享引擎分支之外,但人为错误让一些字符串漏了出来。这些字符串指向主要的游戏系统,例如高级动态物理、多方向拉动的重力区域,以及地板、墙壁和天花板失去传统意义的环境。NPC现在能够在这些改变的空间中导航,可能在一个像Xen这样的世界中跨越旋转或弯曲的表面追逐玩家。