V社員工不慎口誤洩露代號"HLX",被認為是《半條命3》

作者:玩家派对 發布時間:2026年10月24日 16:22

在最近一次關於遊戲設計的會議小組討論中,Valve開發者邁克·莫拉斯基談到了工作室在開放靈活的音訊引擎上的方法。在討論HDR時,他提到"《Deadlock》有它自己的HDR版本,而HLX也有它自己的。"這是他第三次提到"HLX"代號,此前在《反恐精英2》《Dota 2》和《Deadlock》的遊戲程式碼中都曾發現對該代號的引用,並經常與潛在的《半條命3》聯絡在一起。

《半條命3》實機截圖 1

在邁克·莫拉斯基口誤之後,他旁邊的小組成員可以看到對他低聲說著類似"幹得漂亮"的話,語氣帶著諷刺。

今年6月,內容創作者Gabe Follower報道稱,Valve在《Dota 2》遊戲檔案中新增了一個新變數,要求資料探勘者停止在其程式碼行中尋找線索。這個布林變數被命名為"m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames。"Follower一直參與調查此前的資料探勘,尋找證據來證明《半條命3》的存在。

《半條命3》實機截圖 2

今年2月,Follower聲稱《半條命3》(內部代號HLX)非常真實,並且正在幕後悄然推進。經過數月的猜測、錯過的日期和消失的爆料人之後,他認為最令人信服的證據來自Source 2引擎的程式碼更新。雖然HLX的引用被有意排除在共享引擎分支之外,但人為錯誤讓一些字串漏了出來。這些字串指向主要的遊戲系統,例如高階動態物理、多方向拉動的重力區域,以及地板、牆壁和天花板失去傳統意義的環境。NPC現在能夠在這些改變的空間中導航,可能在一個像Xen這樣的世界中跨越旋轉或彎曲的表面追逐玩家。