近日,《最终幻想7 启示》导演滨口直树在多场外媒采访中,首度详细解释新作双DLC的立项缘由,明确表示两部追加内容均不承接、不修改主线结局,本体即可完整收官三部曲故事,彻底打消玩家“结局拆分卖DLC”的顾虑。

据官方披露,《最终幻想7 启示》原本无任何DLC开发计划,双故事DLC是开发团队近期根据海量玩家反馈临时敲定的追加内容。

滨口直树在RPG Site访谈中直言,自夏日游戏节公开本作、官宣其为三部曲最终章后,官方收到了大量玩家与媒体的留言。多数粉丝在期待系列圆满收官的同时,纷纷表示不舍三部曲落幕,持续追问官方是否会推出后续DLC拓展内容。正是密集的正向玩家呼声,让团队最终临时调整规划,新增两款专属故事DLC。

同时滨口直树强调,目前开发团队所有人力、精力全部聚焦于本体主线开发,除已确定的两部DLC外,暂无任何额外追加内容的规划,现阶段不会分散开发资源,全力保障最终章本体的完成度与叙事质量。
官方已公布两款DLC的角色主题与发售窗口,节奏跨度较长:首部DLC聚焦萨菲罗斯,预计2027年冬季上线;第二部以文森特与塔克斯团队为核心,定于2028年春季推出,均晚于2027年4月8日的游戏本体发售时间。
针对玩家最关心的“DLC是否关乎真结局”问题,滨口直树在Dualshockers采访中给出一锤定音的答复:玩家仅通关游戏本体,就能完整体验官方构思的全部主线故事与完整结局,无需依赖任何DLC内容。
他进一步解释,两款DLC的核心定位是角色补充外传,作用是深挖萨菲罗斯、文森特两大高人气角色的背景故事与人物塑造,让玩家更全面地理解角色形象。玩家通关DLC后或许会对角色产生全新认知,但绝对不会改变本体主线的结局走向,也不会颠覆玩家对终局故事的理解。
作为《最终幻想7》重制三部曲的收官之作,《最终幻想7 启示》承载着完结数十年重制企划的重任。此次官方“本体完整收官、DLC仅补角色剧情”的规划,也收获了玩家社区认可,既保障了正传故事的完整性,又能以番外形式丰富系列世界观、弥补角色塑造留白。
目前游戏本体及两款DLC仍在稳步开发中,后续角色剧情细节、实机内容,有待SE官方进一步官宣。