虎牢关,又称汜水关,东连齐鲁,西连秦陇,南连荆楚,北到燕赵,是四方交通的咽喉,乃历代兵家必争之地。
有多重要?
不妨用最直白的证据来证明:
《史记·刘敬叔孙通列传》记载:“(刘邦)与项羽战荥阳、争成皋(别称虎牢)之口,大战七十,小战四十”,经过一年半的拉锯战,刘邦以奇计大破楚军。此战改变了楚汉的力量对比,成为大战的转折点。
时间来到八百年后,彼时的李世民还是秦王,在虎牢关以三千五百精兵大破窦建德,号称“虎牢关之战”,此战以少胜多,是“据险取胜”的典范。

吕布与虎牢关
我们今天来讲三国。
吕布与虎牢关缘分深厚,现在虎牢关遗址就有点将台,相传是吕布运筹帷幄之处。
《三国演义》里也有著名的“虎牢关之战”,不过在正史中并无记载。
相信喜欢三国的小伙伴们一定对“温酒斩华雄”和“三英战吕布”不陌生,这两桩事件都发生在虎牢关附近。
公元190年,几个军阀以袁绍为盟主,联合抗董。镇守汜水关的华雄被关羽所杀之后,董卓率军至虎牢关,命吕布驻防。吕布先后斩杀联军将领方跃和穆顺,并砍伤武安国,当公孙瓒亲战吕布败走,吕布追击时,张飞出战相救,关羽和刘备也相继加入战场,这也就是“三英战吕布”。

后果
虎牢关败退后,董卓听从李儒的建议,放弃洛阳,迁都长安,临走前在洛阳大肆破坏。
到长安之后董卓自封太师,暴行不断。在王允设连环计后,吕布与董卓反目,一戟刺死董卓,取走貂蝉。再后来就是李郭之乱。

《守卫虎牢》
最近,一个中年人为了自己的梦想,以三国为题材,做了一部以无双割草+肉鸽构筑为玩法的游戏——《守卫虎牢》,笔者最近也是入手游玩了一波,现在来简单讲讲感受。
简单易上手的玩法
游戏玩法很简单:我们带领士兵与敌军展开搏斗,鼠标左键进攻,右键和QE放技能,横扫敌军就算胜利。在关卡制下,我们需要抵御敌人一波又一波的进攻,有时候会有主将,当我们将其血量削弱到一定量的时候,便会带周围人乘机逃跑。

当我们击败对面主将时,可以将其收编或是开赎金卖掉,算是一笔不菲的收入。有一次,我就去追对面大将,但有些一开始并未逃跑的士兵却开始偷家了!在我发现时已经来不及,直接饮恨重开:所以我们的最主要任务是守卫城池,其次是保护自己的安全消灭敌军。

刷了就停不下来的经济系统
亚马逊雨林里有一种子弹蚁,小小的,但是很精悍,被它咬一口就像被子弹打了一样。用它们来形容本作中的小兵再合适不过了,开局几波游戏可能还不觉得,越到后期就越痛。那么如何将我们的士兵也变成“子弹蚁”呢?

于是我们将进入本作的第二套系统——经济系统:当我们胜利了,卖掉俘获的主将了,便能获得金币,可以用来购置主将的装备或是建筑。

建筑融小兵、加成和后勤(加金币的)于一体,相同稀有度的武器工坊、防具工坊和兵营可以合成来进阶,然后他们也可以两两合成来提升稀有度。不同兵种之间还相互克制,刀剑>弓弩>枪戟>刀剑,克制可以造成双重伤害,在实战中我们也可以根据敌方的阵容来排兵布阵,发挥克制优势。

丰富的肉鸽构筑系统
本作还有多种主动、被动技能可以选择,用来构筑我们的专属流派,官方推荐的有剧毒流和闪电流,不过每次抽卡都是随机的,甚至一开始还不能刷新(得去“升级”点加成),想要抽到自己想要的并不简单。我个人比较喜欢龙卷风,伤害够高,范围够大。

然后是局外构筑:首先是“升级”,分为“英雄”、“经济”和“士兵”三大板块,顾名思义,英雄就是加成我们的武将,经济里则可以增加金币或是提高抽到好卡的概率,士兵也是一样。不过每个板块我们只能升30点,说明每个板块都是升不满的,我们按自己喜好选择即可(特别是士兵)。

与名将并肩作战!
其次是武将,当我们完成系统给的任务就可以解锁武将,每个武将的动作模组和技能都不一样,总共有十二位武将可以选择。我们也可以将对面的武将编入麾下,算上我们自己,最多可以有三名将领并肩作战,共同抵御敌军。

结语
总而言之,本作玩法简单易上手,构筑方面则比较多样耐玩,战斗方面爽度也比较高,还有多重难度可以选择,推荐给喜欢三国题材,或是无双和肉鸽玩法的玩家。
