我把血条删了,这类游戏就不该有血条!

作者:流贾君 发布时间:2026年10月25日 18:50

本文为我的《神行亚妮》开发日志 #4。

神行亚妮
神行亚妮
敬请期待

各位玩家!秋天大家好啊!

九月和十月都没怎么冒泡,基本都在做《神行亚妮》。这两个月改动挺多。也谢谢这两个月各位的脑洞,有趣的东西我都先马克住了。

先看下我最新捏的亚妮睡觉泡泡图,游戏开始后不动鼠标就可以触发的。

耳朵也是耷下来的。
耳朵也是耷下来的。

一、血条删掉了

游戏里的血条没了。角色不会死,被碰到只是打断一下,不用回存档点重来。

其实早该删。跑酷速通里血量不太参与决策,血多不会让你跑得更快,血少只会让你不敢走那条路,《蔚蓝》里血量也不是核心属性。它更像个惩罚计时器。

删完之后,两个模式的难度都降了一档。

探索更加容易了。现在可以放心乱跑,可以做更加轻松的尝试,跳一些奇怪的地方(鼓励舔图)。我一直希望玩家敢在地图里瞎逛,血条其实一直在拦这件事。

竞速也容易多了。一条练熟的路线,以前碰一下就废,现在只是这一把慢(除非BOSS关被大怪啃了)。不影响通过Clear率,最低要求的时间也不长,任务也能完成。顺手把 UI 也改大了一圈。之前拿不准做多大,最后照新出的时之笛(我还没有NS2!!!)的比例调了一版,顺眼多了。

旧(看左下)
旧(看左下)
现在没血条了
现在没血条了

二、技能现在会发光了

拿到技能用技能,都有颜色和特效直接显示在角色身上。

以前只显示在左下角一小格,跑起来根本看不见,玩家也没法一边跑一边确认自己还剩什么。现在看身上的颜色就行。这是我这两个月最喜欢的一处改动,视觉体验还是流畅易用为主。

二段跳
二段跳
冲刺
冲刺
幽灵步
幽灵步

三、做了和超滑关联的里教程

这两个月在做一个很奇怪的新手教程。它本身是教程+剧情,教教走路WASD上下左右、跳跃这些。

剧情也跟《超级滑刃战士》还有点承上启下的关系,玩过那部的到时候应该能看出来。

这次剧情用了 ASCII 效果,还特意做了另一个风格的菜单。
第一版视觉效果做得太密(就是字符太小了),。后来做着做着,一点点给这里的美术定了套规则。统一之后好多了。还要交代一句:这些字符是我一格一格画上去的,用得不多的场景就没必要用代码一个字一个字打。所以看起来有点手工的笨拙感,我自己挺喜欢,希望你们不会觉得太奇怪。

现在还在打磨,等你们玩到的时候大概又不一样了。

最初做得,有点黑漆麻乌了
最初做得,有点黑漆麻乌了
现在这版看起来就顺眼很多了
现在这版看起来就顺眼很多了

四、地图上多了很多图标

地图这两个月又丰富了不少,除了赛道指向线以外,增加了一些图标。锁住的门显示成锁,能收集的赛道提示就是下面图黄色那个。我自己跑图也靠它,不然容易漏。

左上是传送点,赛道起点,黄色是小收集。
左上是传送点,赛道起点,黄色是小收集。
图示,按X,精灵,看见!
图示,按X,精灵,看见!

五、一个我没修的 bug

测试的时候发现,有个技能组合能飞得比设计上远很多,大概是速度+攻击+跳跃+技能叠在一起的结果。

回放看了几遍,感觉可以做成特殊的机制,后续如果各位在测试的时候,如果有发现什么其他奇技淫巧,请告诉我。

所以我没动它,只是把触发条件调稳了一点,操作对了就能复现。现在算是一条藏在里面的技巧,等待大家自己发现了,或者后续做点地图关卡设计去引导玩家用出来。

符文(其实PS手柄符文)门禁!
符文(其实PS手柄符文)门禁!

六、关于 AI

AI 最近现在确实很猛。但我还是不会把它直接接进项目里,1000% 会把我程序搞乱。它写得不一定错,以后要改,得先花时间读懂它写的是什么。读别人的代码本来就慢,自己搞不懂的东西以后要调整会变得麻烦。AI目前对于我来说,用来学习是非常得好,很多不知道怎么写的代码,可以让他指导一下我。

用AI一句话捏个游戏是一种非常营销卖课的噱头,就目前(今天为止)的AI作品,对玩家绝对是不负责任的。
    对于我来说,如果让 AI 把游戏做完,那我做游戏的乐趣就被剥夺了非常大的一部分了。我挺享受慢慢磨的,包括磨半天还是很菜的美术。但是在游戏没大致完成前,也千万不要跌入开发的细节地狱,偶尔可以调节一下。

AI 做出来的东西现在还是差一口气,看着对,经不起细看。差在哪我说不清,我用起来的情况肯定达不到我自己手搓的水平。

这个东西争议挺大,有空想单独写一篇。

七、接下来要继续做的事

接下来的活:把这个世界继续填满,优化路线,调整评分系统,清掉多余的场景素材,再把教程打磨到“不奇怪”。顺利的话,明年就能捏出 Demo 给大家拷打,不过还得看今年的放假安排阿。

愿望单现在还是三百出头,挺虚弱的。如果你喜欢这类型的游戏,或者只是想先插个眼,欢迎加一个。顺手说明一下,《神行亚妮》是探索加竞速,绝对不是类银也不是类塞,但是类塞也有点探索部分(其实我也不知道现在怎么具体归类或者打Tag,还是有点迷惑)。

也欢迎关注我,有想法直接写在评论区就行,我都会看的。

9月那篇我没写,拖更了1个月了,这两个月的开发进度就先说到这。

神行亚妮
神行亚妮
敬请期待
超级滑刃战士
超级滑刃战士
¥29

流贾君

2026年10月24日