《薪上人》是一款模拟养成+恋爱模拟的Galgame,前几天我已经发过demo上线的资讯了,今天也是趁着新品节把demo给玩了一遍,这里说说我的游玩体验。

在正式版中玩家需要在50天内筹集3W块用于母亲的治病和妹妹的学费,每周都需要还钱,逾期三周还会触发黑暗结局,同时玩家也可以在打工的同时邂逅5位女孩,发展属于自己的感情线。

说回demo,在demo中玩家只能接触到两个妹子;
一个在工地和主角一起做小工的林晚秋。

一个在医院做护士的唐琳。

玩家在工地/医院打工不仅能获得金钱和经验,还能增加对应这两个妹子的好感。有些时候在打工结束还会触发剧情,选对选项会多加一点好感度,妹子好感度在30/60/100时可以点击触发剧情。

除了打工增加好感,每天送礼和闲聊都能增加好感,不过demo只能玩10天,第10天唐琳好感刚超60点。

虽然网购礼物说是说赠送不同角色效果不同,但实际效果是越贵的礼物加的好感越多,而且如果是在手机界面点击赠礼是从礼物价格高到低开始赠送。

一天的时间有限,玩家需要合理安排,比如医院打工是7:00-11:00,13:00-17:00,中午时间玩家可以去餐厅吃个饭,或者提早去便利店买好面包开啃。

需要注意四项数值都不能太低,晚上没什么事做的情况下可以回到自己的家进行小憩,恢复体力和健康,减少疲劳,过凌晨1点会强制睡觉。

但在我游玩过程遇到了bug,那就是一直小憩到白天6点,居然不怎么扣我的饱食度,要知道晚上睡觉的话第二天饱食度会减一大半呢,这不睡觉反而加的属性还多,还能少吃饭,直接让主角修上仙了。
其次主角打工会获得的经验,经验累积到一定程度会让玩家升级,升级后可以去打工的地方才会增加,最初的0级其实只能去诊所打工。

后续等级提升就会相继解锁不同地点的打工,选择也更多。而且主角还会获得属性点和天赋点。

天赋点和属性点可以用于强化主角自身,但这个具体效果嘛,得靠猜,希望制作组能更新调整一下吧。

还有内置成就系统,达成后会获得奖励可惜demo现在开启新游戏并不会继承。

在刚进入游戏不知道能去哪里打工,可以点击游戏界面右下角的手机,上面有指引。而且还能购买道具和交通工具,有个缺点是要三天后才能到,到了签收一件物品还需要5分钟,两件就是10分钟,这玩起来相当难受。

不如我直接在手机处花相同的钱直接送,完全一样,还省时间,这不对吧。

游戏的打工基本都是小游戏,像公园的音游和五子棋耗费的时间长,其他小游戏又无聊,点跳过拿个普通评价吧,又觉得亏,手动玩吧,又不好玩,看看制作组后续如何优化吧。

打工太辛苦了?游戏内还贴心的设计了彩票店,每天可以玩3次5元面额的免费彩票,内置5种不同面值的彩票,最大面值是50块一张的刮刮乐,就是中奖几率感人,SL都要好久。

就demo体验而言,《薪上人》demo的表现并不算特别好,而且时间只有正式玩法的1/5,我还没开始呢,游戏突然就结束了,根本不够玩,9张CG也才解锁3张。
