我们游戏的好评率终于不再是褒贬不一了,我们终于从地狱里爬出来了!

喜极而泣! 我知道肯定有同学觉得我们过于夸张了,多半好评又算不上什么好成绩,至于么?
至于!很至于的同学!
去年游戏demo刚发布的时候,我们的好评率只有52%(),问题不单是差评,而是从差评中我们知道游戏存在很多问题。
于是我们当时把玩家的建议整理汇总,并基于这些建议做了后续开发计划(),并在网络社区和大家公布。
终于在一年之后,我们基本上完成了当时的计划,于是我们在本月收获了60条91%的好评,整体好评率也达到了70%。
真的,有种埋头练级一年,终于打死一个小boss并获得属性大幅度成长的感觉,这真是极佳的正反馈!
在这里非常感谢当时提供各种建议的玩家,以及和我们协作进行前后三次内部测试的玩家,谢谢你们~
当然,我们也很清楚,目前游戏依然还有很多问题,我们之后也会基于大家提供的新反馈再努力调整优化,内容上我们也会继续填充。
顺便和玩过我们游戏的同学同步下,我们将在十天后的更新里新增数百件更符合当前玩法的装备,并开放新的爬塔玩法。届时欢迎再来试玩~