最近做了一套抓蛊、炼蛊的玩法。宗门可以挂在电脑桌面上,弟子们修炼、种药、采矿,宗主则多了个新爱好:听见虫叫就到处找。

抓蛊虫
蛊虫会藏在洞天的家当里,虫鸣和波纹就是线索。找到后看准浮标落罐,越短的色块,抓捕成功率越高。罐子扣下去,蛊虫剧烈挣扎;没镇住,直接炸罐跑路。

抓捕中
抓到手,还能给它起个名字。
……建议别起得太有感情,后面可能舍不得下瓮。
炼蛊的时候,蛊虫们开始互相扑咬、吞噬。吃掉对手的蛊会长大,场上的数量越来越少,直到只剩最后一个。还能下注当堵。
(小声蛐蛐:谁家好人修仙斗蛐蛐?)


电子斗蛐蛐我的最爱
炼蛊升品!最后组合成蛊道杀招!
早岁已知世事艰……炼蛊炼人还炼天——咳咳咳()


目前开发版里已有上百种蛊虫、几十式蛊道杀招。按配方凑齐六只同品阶的蛊,还能炼成杀招,交给宗门弟子装备。抓回来的蛊,到底继续培养,还是留着凑蛊道杀招。