针对媒体和内容创作者长期以来难以获取 Xbox 版游戏评测码的问题,Xbox 首席技术官 Scott Van Vilet 近日在 X 平台发布了一则声明,表示微软有意着手解决这一问题。
多年来,相较于 PC 和 PlayStation 平台,媒体及内容创作者在申请 Xbox 版游戏评测码时,往往需要经历更加繁琐的流程。这不仅增加了评测工作的时间成本,也导致部分游戏在 Xbox 平台缺乏足够的媒体评测。
Windows Central 还透露,《使命召唤 现代战争4》之所以选择PC版评测,原因是官方评测活动仅提供了 PC 版本的体验机会。即便是长期关注 Xbox 平台的媒体,也难以完全避免这一问题。
此次 Scott Van Vilet 发声,意味着 Xbox 官方已开始关注这一长期存在的问题,并有意改善相关流程。
目前,微软尚未公布具体的改进方案及实施时间,后续进展仍有待官方进一步披露。
