針對媒體和內容創作者長期以來難以獲取 Xbox 版遊戲評測碼的問題,Xbox 技術長 Scott Van Vilet 近日在 X 平臺釋出了一則宣告,表示微軟有意著手解決這一問題。
多年來,相較於 PC 和 PlayStation 平臺,媒體及內容創作者在申請 Xbox 版遊戲評測碼時,往往需要經歷更加繁瑣的流程。這不僅增加了評測工作的時間成本,也導致部分遊戲在 Xbox 平臺缺乏足夠的媒體評測。
Windows Central 還透露,《使命召喚 現代戰爭4》之所以選擇PC版評測,原因是官方評測活動僅提供了 PC 版本的體驗機會。即便是長期關注 Xbox 平臺的媒體,也難以完全避免這一問題。
此次 Scott Van Vilet 發聲,意味著 Xbox 官方已開始關注這一長期存在的問題,並有意改善相關流程。
目前,微軟尚未公佈具體的改進方案及實施時間,後續進展仍有待官方進一步披露。
