新DLC推出,在线人数暴涨400%!这款百万销量的联机游戏有何魅力

作者:老实人评测组 发布时间:2026年10月14日 13:50

如果让你选一款发售多年后,依然在持续推出高质量更新或DLC的游戏,你会想到哪款游戏?

是已经坚持更新十年的《无人深空》,还是凭借《往日之影》让口碑翻盘的《赛博朋克2077》?

《无人深空》实机截图 1

《无人深空》实机截图 2

无人深空
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赛博朋克2077 -70%
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而我的答案,是《雨中冒险2》。

去年11月推出的DLC《合金意念》,截至目前已经收获了3000+条好评,甚至比不少游戏本体的评论数还要多。

《无人深空》实机截图 3

雨中冒险2 -67%
雨中冒险2
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而前几天,《雨中冒险2》又推出了全新的DLC《万象归衡》。

上线仅三天就收获了近千条好评。一款发售多年的游戏,还能靠新DLC拿出这样的成绩,这波更新是有点东西的。

借着这个机会来聊聊我的心头好,《雨中冒险2》新DLC带来了怎么样的全新的地图关卡/敌人/新机制。

《无人深空》实机截图 4

双击图片可快速完成网络社区每日任务哦~

甚至还把系列经典角色的“执法者”带来了,这下谁说咱这里没有“盾狗”了!

《无人深空》实机截图 5

不过在正式开始DLC内容之前,考虑到虽然《雨中冒险2》是发售已久的联机游戏,但是还是有朋友是第一次接触这个游戏,因此在这里简单介绍一下游戏的主要特色:

《无人深空》实机截图 6

当进入游戏后,在最开始的CG里便可窥见世界观的一角,你是一群坠到佩特里科尔V星的幸存者,在永远下雨的外星球上不断探索跑图、捡各种奇形怪状的道具,不断变强,打一波又一波外来生物,最后看能不能撑到月球决战,,当然也可以走各种DLC的不同路线,探寻新的结局。

《无人深空》实机截图 7

进入游戏后映入眼帘的就是多达20位角色可供选用,每个角色的区别不只是子弹/枪管的不同,而是真得各有特色。

例如我最喜欢的工程师,借助自己炮台帮助,完全可以实现挂机流派,全自动打怪,主打一个阵地战;

还有最新的执法者,右键盾牌一架起来,满满的安全感,缩在大盾牌后面打枪,别问,问就是战术。

(这次新DLC还给老牌角色补强了新技能,给一些角色增加了新的打法思路,对于喜欢老角色的玩家来说是个好消息,这下咱这些元老也可以喝汤辣!)

《无人深空》实机截图 8

《无人深空》实机截图 9

游戏采用的是第三人称视角的肉鸽射击玩法,目标就是不断击杀来犯的怪物/敌人,坚持活下去,得益于道具掉落机制,让这一路上的体验并非单纯的“突突突”。

《无人深空》实机截图 10

在击杀怪物/地图探索都可以获得各种各样的道具,道具品级以颜色区分,作用千奇百怪,构筑难度比较低,前期完全可以闭眼无脑拿,基本上没有不能用的.

同类型多捡起一个可以叠加效果,例如羽毛每多一根就可以额外跳跃一次,捡的多可以实现武当梯云纵,说实话,这种打怪捡垃圾变强的玩法设计就是很爽且轻松,玩着玩着很容易沉迷进去。

《无人深空》实机截图 11

《无人深空》实机截图 12

本作有一个比较有意思的设计,一般来说肉鸽游戏的难度跟怪物数值直接挂钩,制作组偏不,他们选了一个非常独特的思路。

玩家在关卡内呆的时间越久,游戏难度就越高,玩家每多花费一分钟,所承担的风险就越高,那怪物数量/强度都会直线飙升,直到把你摧毁。

《无人深空》实机截图 13

游戏的肉鸽设计贯穿全局,虽然游戏地图关卡数量是有限/制作组手搓的,但是每次玩家在关内解锁的路线都各不相同,虽然玩的是同一个角色,同一个地图,但是掉落物是完全不同/随机的,地图中还会随机刷新前往不同路线的“关键地点”,需要解锁前置条件才能去往不同的地点,由此可见,背板通关这种操作是完全行不通的。

《无人深空》实机截图 14

本作的肉鸽玩法比较完善,在丰富的肉鸽基础组件上尽可能把选择交给了玩家,玩家可以自由选择地图探索路线、传送门方向、是否开启神龛等,你觉得不够刺激就去挑战更多强敌,你觉得有点吃力就点到即止,早点撤退,不会按着你头去做某个流水线任务,把游戏体验交给你自己把握,这也是游戏自发售以来长期好评的原因所在。

《无人深空》实机截图 15

新DLC带来了什么?

实际上这并不是《雨中冒险2》的第一个DLC,自游戏2019年抢先体验以来,一路上已经连续推出了多款大型DLC,且新DLC还会对本体内容进行补充优化,除去上面提到的老角色打法扩展,这次还加入了新的业力系统,让月球最终决战变得难度富有挑战,哪怕你是只有本体的玩家,也可以享受到新东西。

《无人深空》实机截图 16

这次更新的内容主要围绕着新的教派“恩库哈纳”展开,带来了两位新角色。

先是初代回归的执法者,也叫盾牌哥,左键就是开枪射击,打法核心就是可以利用右键举盾动作切换枪械形态,大招朴实无华的好用,为队友提供一道屏障,堪称队伍老大哥角色。

《无人深空》实机截图 17

而另外一位角色:侍僧,利用手上月刃进行作战的法师,上手难度则高得多,她没法自己回血,只能利用R技能的机制来恢复血量,非常吃操作手法,但是可以利用损失的生命值转化为攻速,属于是高风险高回报的法师刺客,不推荐萌新上手玩第一把。

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比较新颖的是,这次增加了两个新道具机制。首先是诅咒/神圣物品,在地图中我们会遇到外表酷似一双手的神秘设施,解锁后可以得到一个诅咒物品,将其携带到神圣祭坛就可以换取神圣物品,但是诅咒这玩意不是简简单单的拿一下就行,负面效果是实打实的,拿之前考虑清楚。

《无人深空》实机截图 19

《无人深空》实机截图 20

第二就是我们会遇到一种名为强制神龛的东西,解锁任务完成任务后可以获得书页,单独放置在F键,按下就可以施展能力,相当于一个特殊能力槽位,但是注意!千万别乱按那个可以自杀的书页,按了直接当场销号,脖子一歪就结束了。(别问我怎么知道的)

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另外DLC还带来了新的试炼关卡可供玩家挑战,三种试炼关卡要求各不相同,新的猞猁类型的敌人,还有新的BOSS,新BOSS需要玩家解锁陨落神龛后,传送门会充能两次,随后前往仪式传送门解锁,为了各位的游戏体验,其他的就不多剧透。

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总之,《万象归衡》这个DLC的表现不错,既有对本体内容的补充,也有新机制/怪物/道具/角色等的引入,并非是只为换皮圈钱的粗制滥造之作,也让我看到了制作组长期保持更新的诚意,希望以后还有更多这种的更新。

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超级适合联机的神作,单人游玩也无不可

本作的游戏性是很不错的,不只是单人好玩,制作组还在“和朋友联机打一把”这件事上下足了功夫。而且只要房主有DLC,其他所有人都可以体验DLC内容,只是没办法解锁DLC新角色/新物品,不过能跟着“有钱的富婆富哥朋友”先体验下,觉得好玩就直接拿下也不错。

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和朋友一起玩的体验是完全不同的,比自己玩快乐一倍。开打之前,大家众志成城,划分区域“交战、搜索、搞定就撤”,我说《雨中冒险2》也是搜打撤游戏,有没有人懂的?

《无人深空》实机截图 26

结果打着打着队友就没影了,再聚在一起的时候一看,各有各的特色,有人身上长出了蘑菇,有人手上穿着牛排,还有人身上带针头,估计再等一会都看不出谁是谁了(别误会,这并不是变异,而是游戏拾取道具后会改变外观的特色)。

玩到中期更是离谱,队友和怪物的攻击根本分不出来,满屏都是花花绿绿的攻击特效,让人质疑“我是在玩弹幕游戏吗?”

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玩过本作的玩家都知道,本作有两个外号,“雨中暴毙”和“雨中无敌”。前期和朋友们被BOSS追的鸡飞狗跳,虽然有点狼狈,但是莫名有一种单纯的开心感;

而到了中后期,大伙已经平稳度过了“雨中暴毙”,各自的构筑都基本上成形,面对怪物浪潮也能轻松应对,给人一种越刷越爽的游戏体验,所以本作也是一款优质的“刷刷刷”游戏。(确信)

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联机体验优秀的同时,单人游玩也很不错,可能会有人担心一个人玩会感觉孤独/重复/机械化/无聊,我的看法是完全不会。

我很喜欢有空的时候单人打上一,一把游戏玩上个40分钟左右,游玩节奏并不会紧迫,什么时候打什么时候走,都由我自己决定,想去哪个地点都行,随心所欲的尝试新的角色机制,虽然掉落随机,但依旧每一把都可以研究一种新的打法思路,不小心输了也没关系,游戏内或多或少会解锁一点点新东西,也许是新的日志,新的怪物图鉴,新的成就,这种局内越来越轻车熟路的体验,让玩家很容易一个人刷到忘记时间。

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最后,我非常喜欢这种随时都能开一局的,边打还能边和朋友嬉笑怒骂的轻松愉快的肉鸽游戏,而随着新DLC《万象归衡》的推出,游戏也正值史低促销中。

如果你一直想入坑,或者正好想找一款能和朋友一起玩的游戏,现在正是入手体验的好时机。约上你的三两好友,在这颗危机四伏的异星上,再来一场酣畅淋漓的冒险吧!

雨中冒险2:万象归衡
雨中冒险2:万象归衡
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