打团本再也不用等别人奶了!如果你一直在《魔兽世界》的团本招募板前招募熟练工,那这个游戏简直就是为你量身定做。Steam上144篇评测93%好评,制作组抓住了想打团本但不想跟人说话的i人痛点,快准狠倾情制作。
游戏概括下来就是:单人版魔兽团本+类暗黑刷装。你扮演主角Sil,在一个被古神干碎了的黑暗世界阿里塔斯里独自冒险,核心玩法就是一个人挑战原本需要十几号人配合才能打的巨型Boss。Demo开放了“暗影林地”的一小片区域和一个高难度地下城,三种职业开局,转职专精的深度做的很有说法。

Build系统里包含9大职业专精、200多个天赋节点、上百件装备,玩下来就知道其实制作组没画饼,构筑自由度确实还可以。你完全可以在捏出一个邪道流派,然后拿去团本里验货。正式版据说还有阵营声望天赋和“深渊”高难模式。

同一个血红斩,挂上不同亲和力可以变成拉出血漩涡的AOE,地面猛击能变成火山喷发,一个基础技能的形态和功能完全由你的构筑决定!框架上是战士、盗贼、萨满三大基础职业,每个下面三个专精,Demo目前只开放了其中两个。


官方还展示过一个叫龙血战士的专精,思路是攒龙族之力、连击充能,然后进龙形态打爆发,不过Demo里还玩不到,可以等待一下正式版。
Boss战可以说值回票价,多阶段变身、大范围AOE、机制连发,确实有MMO团本那味儿。而且制作组很懂,还加了个Shift变狼赶路,跑图不折磨~

局外老家基地+局内副本选择的框架也搭起来了,刷完一把回基地,换一套Build、接新任务、再进本,循环通畅无阻。


手感这块,Demo版本确实还有打磨空间。 近战打击的反馈不是很硬,音效存在感不强,跟《怪物猎人》那种拳拳到肉的肯定有差距,不过Boss战的时候手和脑子都很忙,其实没空纠结这个。而且制作组更新挺勤快的,早期版本被吐槽的手感问题一直在改,正式版值得期待吧。


个人感觉各种建模都有点小粗糙,但是玩机制的话确实还可以。可能我是颜值主义玩家吧,这点对于我个人评价来说会伤一点。还有我觉得加载有点慢hhh
正式版发售日还没定,Demo存档可能不继承,所以当成试玩性质的来体验一下就可以。