打團本再也不用等別人奶了!如果你一直在《魔獸世界》的團本招募板前招募熟練工,那這個遊戲簡直就是為你量身定做。Steam上144篇評測93%好評,製作組抓住了想打團本但不想跟人說話的i人痛點,快準狠傾情製作。
遊戲概括下來就是:單人版魔獸團本+類暗黑刷裝。你扮演主角Sil,在一個被古神幹碎了的黑暗世界阿里塔斯里獨自冒險,核心玩法就是一個人挑戰原本需要十幾號人配合才能打的巨型Boss。Demo開放了“暗影林地”的一小片區域和一個高難度地下城,三種職業開局,轉職專精的深度做的很有說法。

Build系統裡包含9大職業專精、200多個天賦節點、上百件裝備,玩下來就知道其實製作組沒畫餅,構築自由度確實還可以。你完全可以在捏出一個邪道流派,然後拿去團本里驗貨。正式版據說還有陣營聲望天賦和“深淵”高難模式。

同一個血紅斬,掛上不同親和力可以變成拉出血漩渦的AOE,地面猛擊能變成火山噴發,一個基礎技能的形態和功能完全由你的構築決定!框架上是戰士、盜賊、薩滿三大基礎職業,每個下面三個專精,Demo目前只開放了其中兩個。


官方還展示過一個叫龍血戰士的專精,思路是攢龍族之力、連擊充能,然後進龍形態打爆發,不過Demo裡還玩不到,可以等待一下正式版。
Boss戰可以說值回票價,多階段變身、大範圍AOE、機制連發,確實有MMO團本那味兒。而且製作組很懂,還加了個Shift變狼趕路,跑圖不折磨~

局外老家基地+局內副本選擇的框架也搭起來了,刷完一把回基地,換一套Build、接新任務、再進本,迴圈通暢無阻。


手感這塊,Demo版本確實還有打磨空間。 近戰打擊的反饋不是很硬,音效存在感不強,跟《怪物獵人》那種拳拳到肉的肯定有差距,不過Boss戰的時候手和腦子都很忙,其實沒空糾結這個。而且製作組更新挺勤快的,早期版本被吐槽的手感問題一直在改,正式版值得期待吧。


個人感覺各種建模都有點小粗糙,但是玩機制的話確實還可以。可能我是顏值主義玩家吧,這點對於我個人評價來說會傷一點。還有我覺得載入有點慢hhh
正式版發售日還沒定,Demo存檔可能不繼承,所以當成試玩性質的來體驗一下就可以。