一个人的团队打本游戏——《远征公会》游玩体验

作者:岺清 发布时间:2026年11月03日 22:38

只要玩过那些打团本的游戏,那肯定会对不同职业角色一起攻略boss的环节有些印象,而《远征公会》这个游戏把团本需要多人配合的元素给去掉,改成了单人就能操控的组队打本游戏。

玩法的基本逻辑更类似于自动战斗的自走棋,不过玩家可以自由操控角色的位置移动。

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《远征公会》实机截图 1

打本当然要从组队开始,这里面的角色职业还是挺多的——盗贼、猎人、圣骑士、牧师、术士、德鲁伊等等,各种在mmo游戏里会见到的职业都能在这里找到。

每个职业都有自己的技能池和对应的装备穿戴需求,比如盗贼就只能穿戴皮甲,法杖就要给法师或者术士用。

招募几个队员之后就可以带着一起下副本打怪了,小队的对长是玩家的主控角色,在队伍列表里也可以灵活调整自己控制谁。

玩的时候队伍里最好是备上1-2个牧师,治疗量才能满足战斗需求。

《远征公会》实机截图 2

虽然是自动战斗,但是手动和自动的切换也是挺重要的一环,尤其是调整队伍走位这一项一定要经常手动。

单击后队长可以自由活动,如果是单击后摁住就能带着全队人一起移动。

遇到boss读条大招的时候,地面上会有很明显的技能范围圈显示,这时候最好是及时带着全队人往后撤出技能锁定范围。

每个boss也不是只会盲目堆属性,大多会有自己的独特机制,比如在某些位置掉下石头,需要提前躲好,或者是会吟唱一个超强法术,要么打断要么就躲开,不然只能等待团灭。

《远征公会》实机截图 3

英雄角色有稀有度,如果是史诗级英雄除了属性高以外还会出现手动技能,可以在战斗中灵活释放。

通过在战斗中积攒祈祷点数进度就可以使用女神雕像降下祝福,效果是在随机出现的三个英雄中选择一个加入队伍。

如果英雄在战斗中死亡超过四分钟还没有被复活,就会直接进入墓园。

(不过理论上你也可以直接SL重来)

游戏里还有个能赌一把实力和运气的玩法,可以进入另外一座塔打倒越来越强的敌人,然后用积分来兑换传说英雄。

《远征公会》实机截图 4

不过玩了之后也发现了一些问题所在。

红瓶和蓝瓶的设计意义不明,拿了一堆也不知道有什么用,正常回血仍然是靠牧师,回蓝就是脱战呼吸回蓝。

在使用鼠标点击地板后的自动攻击环节,队友会自动进行攻击,但是队长角色只会呆站着,需要使用A键集火命令才可以让全队一起攻击。

数值和难度提升不太合理,掉落等级只是盲目地随着地图加一级,但是怪物的血量和攻击提升却不是加一级就能弥补的。

地图后面是越来越大,清一遍图就要花很久,而且到了后面出现多个boss的时候基本需要保持跑路和攻击的穿插,不然站撸的话随时可能被大伤害技能干掉。

《远征公会》实机截图 5

总的来说,能看出来是个挺有想法的自走棋式打本游戏,能够自己操纵小队角色这一块做得挺好,但是在英雄和敌人之间的数值平衡设计、各职业技能的搭配上还是欠缺了一些。在大部分时候队伍中英雄的自动攻击会很不可控,只有刷出带有主动技能的英雄之后才有更多操作空间。